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黄昏餐厅,用的球光阵列,感觉自己渲染的东西差了些什么
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筑起了墙 2019-7-24 16:14:57
我是老大 发表于 2019-7-24 14:26
因为你说用灯光阵列···那是06年左右很老的3DMAX渲染技术(因为那时候渲染器没我们现在的这么真实,只 ...

嗯  我之前是按真实灯光来打  但是ens是需要打补光的.不然我觉得很难  昨天试试球光的效果而已

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Superji 2019-7-24 15:58:45
楼梯边上的材质凹凸给多了,然后楼梯踏步反光太高了,你的主题桌子椅子,没有反光,看不到细节,影子没有很好的压出来

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我是老大 2019-7-24 14:26:12
筑起了墙 发表于 2019-7-24 14:01
啊  没有啊 我不知道你说的那个扫描线渲染的那一套是啥..我不用3d..正常的渲染我也试过,还是得不到自己 ...

因为你说用灯光阵列···那是06年左右很老的3DMAX渲染技术(因为那时候渲染器没我们现在的这么真实,只能打很多灯光来模拟)现在的渲染器已经甩过去几条街了··完全可以按真实灯光来打灯了···其实不用刻意把图渲染的很好看···但一定要真实··那样才知道自己设计的到底怎么样···

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筑起了墙 2019-7-24 14:01:20
我是老大 发表于 2019-7-24 08:53
这还要整3DMAX扫描线渲染的那一套?灯光阵列已经很落伍了···你就不能按正常的渲染? ...

啊  没有啊 我不知道你说的那个扫描线渲染的那一套是啥..我不用3d..正常的渲染我也试过,还是得不到自己想要的效果  所以都试试

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我是老大 2019-7-24 08:53:12
这还要整3DMAX扫描线渲染的那一套?灯光阵列已经很落伍了···你就不能按正常的渲染?
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