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想精确调整SU材质在模型单元面上的UV角度大小等数据的话 建议使用下面的插件 注意是单元面 不适合整体的异形曲面
以下转自紫天sketchup博客
TextureTools (材质精调工具) v1.5
SketchUp在调整材质时,不能直接输入角度对材质贴图进行旋转,因此并不精确,现在使用这个插件不仅可以输入材质的旋转角度,还可以输入贴图在UV方向上的位移值。
功能:
TextureRotate: 可输入贴图的旋转角度值;
TextureAdjust: 先输入步长值,然后可以通过左右箭头对贴图进行旋转,按住shift为10倍步长;
TextureShunt: 可输入材质在UV方向上的位置,数值单位就是场景当前的使用单位;
TextureNudge:激活之后,先设置调整步长,接着就可以使用箭头键调整贴图位置,左右箭头为U方向,上下箭头为V方向,按住shift可按10倍步长值进行调整;
TextureScale:可输入材质在UV方向上的缩放比例;
TextureTweak:先设置缩放步长值,接着就可以使用箭头键调整缩放比例,左右箭头沿U向放大缩小,上下箭头沿V方向进行缩放,按住shift可按10倍步长值进行调整
附上插件
TextureTools_1-5.zip
(8.06 KB, 下载次数: 364)
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