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各位坛子里的大大们上午好!
本人刚刚接触VFS几天,琢磨了一张图。
公司领导的意思是,如果以后SU+VR 能够达到公司要求的话,就可以沿用。
所以特地把最近做的这张发上来,望大家给点意见,和参数。
我对自己最近比较困惑的地方总结了几个问题,也希望坛子里的前辈们给予指导,小弟先谢过了!
1、天光的问题。我在环境中设置了天光颜色为白色,这张图是纯天光,没有补光和在窗口做片光来模拟天光。不知道为什么天空还是这种很假的蓝色。之后做过用片光来模拟,但是还是这个鬼样子。。。这个求指导。
2、对比问题。不知道是不是材质做的还不够细腻,还是光线没有把握好,整个画面有点惨白,颜色该重的地方没有重下去,地面应该也没有这么亮。这个问题,可能也是我急于求成,对于材质没有很好的把握和琢磨。还望高手们指导一下渲染的参数,和一些整个环境把握的要领。
3、材质问题。对于皮革和木板的反射,做的还不够细腻,手头的资料也不多,所以希望坛子里的高手能不吝给予小弟一些材质的参数设置。

PS: 我用的是SU8+VR1.4902 顶渲的版本

小弟再次先谢过各位大大!
:-)

做得不好。。

做得不好。。

这个就是这几天琢磨的 会议室。
会议室1111.rar (3.34 MB, 下载次数: 158)



第一次做的。

第一次做的。


这张是第一次做的 卫生间的一角。


下午又琢磨了琢磨,稍微加了一点点PS后期。。出了一战400X300的小小图。。
革命尚未成功,同志还需努力!

稍微又琢磨了一下。。

稍微又琢磨了一下。。


本贴附件下载

会议室1111.rar

3.34 MB , 吧币: 200 , 请登陆后再进行下载!

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我擦啊,加班一星期啊,百张施工图啊!!
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momo1012 2012-8-8 22:46:01
渲图不错的

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kenji 2011-11-25 20:58:39
学习一下

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ilikeczq0829 2011-8-6 13:16:22
很不错啊,我也在学习就是没你搞得好

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sm501212 2011-8-6 05:38:39
做設計的看的是-設計元素
設計有沒有亮點就在這!

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dabur 2011-8-5 20:25:17
第一张图 地面材质给人不对的感觉,从施工来讲,地面铺砖,不会用黑色勾缝的。
一般是白水泥或者是专门的勾缝剂。
所以,这个材质有差错。
还有,第一张灯光的问题。
有窗户那边的灯光,设计师应该是设计在主体正中的位置,才能表现出更好的光影效果。
从效果图来讲,灯光位置关系到能否表现出漂亮的广域网效果。

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unclemud 2011-8-5 17:32:55

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unclemud 2011-8-5 17:32:40
9bo 发表于 2011-8-5 17:09
从我外行的角度来看 图片颜色不是很和谐  看起来像厂房

嗯 嗯。。主要是透视角度拉得太大了,显得有点空洞。我要继续努力改进!多谢你的建议!

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unclemud 2011-8-5 17:32:00
wertas345 发表于 2011-8-5 13:53
丛材质上说我觉得第二张可以,丛光上说有欠缺

谢谢你的意见,我会继续努力的!:D

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dabur 2011-8-5 17:13:37
加油 顶起。。。
9bo

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9bo 2011-8-5 17:09:57
从我外行的角度来看 图片颜色不是很和谐  看起来像厂房

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xuelang26 2011-8-5 16:23:41
这里真的是学习的天堂啊,谢谢各位老大了

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wertas345 2011-8-5 13:53:10
丛材质上说我觉得第二张可以,丛光上说有欠缺

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unclemud 2011-8-5 12:44:22
安逸 发表于 2011-8-5 12:03
1.天光的问题没看到场景文件也不清楚到底是怎么回事

2.画面的对比问题,一个好的效果图是一定有明暗对比和 ...

多谢大大指导,马上去试试!:-)

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安逸 2011-8-5 12:03:14
1.天光的问题没看到场景文件也不清楚到底是怎么回事

2.画面的对比问题,一个好的效果图是一定有明暗对比和冷暖对比的,你的光从窗户口打进来,一直到室内一定要做出窗口曝光的感觉,最里面暗暗的感觉。窗口部分暖调,室内部分冷调,这个需要多观察~

3材质问题,你的地板的黑线太明显,而且没有凹凸
                 木板的反射和塑料反射一样,是用菲尼尔,反射1.4,只是要做木纹的凹凸
                 皮革一样,一定要做凹凸的,反射要低些,1.2-1.1

整个图其实效果已经做出来了,不错啦!~

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neil9170 2011-8-5 11:37:59
加油加油~~ 这么短时间,我觉得真的很不错了!!

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unclemud 2011-8-5 11:35:43
WZF 发表于 2011-8-5 11:20
1 在环境光哪项里有一个天光,有一个背景光,你关掉某一个,再把颜色调成你想要的就可以了。(也可选中默认 ...

谢谢版主!我再继续到坛子里找找资源,学习学习。
现在主要是公司考虑到客户的要求,而且又只有我一个人用SU。。
所以时间紧迫,到时也容不得我研究了。。

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WZF
需要积累,可不是一下就能学会的哦。呵呵,已经很好了,就差一些修饰后期了~~继续努力.  发表于 2011-8-5 11:38
WZF

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WZF 2011-8-5 11:20:44


1 在环境光哪项里有一个天光,有一个背景光,你关掉某一个,再把颜色调成你想要的就可以了。(也可选中默认的背景通道有通道)
2 你没有做后期,要用PS做后期的。见后图,亮度对比度调一下,(或者在渲染帧调,V-ray或者在选项里调整色彩采样方式及参数也可以)
3 你说的木头和皮革的材质坛子里有,你找一下~~有人分享的,我不多说,自己下来看一下就可以了。
10153033a1uc7cwuiufhhd_jpg_thumb.jpg
101844050505mzq51iq503_jpg_thumb.jpg

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unclemud 2011-8-5 11:20:19
neil9170 发表于 2011-8-5 11:12
几天?从零到楼主的图,真的么?
顿时我有点信心了
但求还有一个月的暑假,我能有点学会

嗯,我是从8月1号开始琢磨的,主要也是看书看视频和逛论坛,瞎琢磨。不过之前我一只是用的TWLIGHT渲东西,感觉还是VR最好,so。。。。
东西还是不精细,大关系也把握的不好。大家一起共勉吧,呵呵,加油!

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neil9170 2011-8-5 11:12:14
几天?从零到楼主的图,真的么?
顿时我有点信心了
但求还有一个月的暑假,我能有点学会

LZ做的已经很好了,相必基本的都能符合了!
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