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用sketchup的模型,(导出3ds格式)导入C4D渲染,床单部分出现很硬的边,请问各位,如何解决此问题?
C4D的平滑标签为何不起作用?似乎怎么修改平滑着色角度都没有变化。
用平滑细分命令则整体出现严重破面,模型根本已经作废。
请各位支招指教。。。
谢谢!

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朴境

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文明上网理性发言、请文明用语

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SU初师(等级5)

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shb1988 2011-8-11 09:09:17
期望楼主的视频或图片啊

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SU入学(等级1)

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sharpload 2011-7-9 09:27:26
一人行,必有我师。。。

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朴境

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yudnt 2011-7-8 20:15:27
回复 水墨纵横 的帖子

这久忙死我了。
过些天,我会搞个su+c4d经验介绍。
就是还不会视频录像,从没搞过。

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朴境

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社区微博达人

yudnt 2011-7-8 20:13:09
回复 aibushibushi 的帖子

你说的没错,我试了,确实是这种情况。现在问题解决了。
用了多边形优化命令就好了。

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许一世安逸

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2012龙年春节团拜纪念邮忠实粉丝优秀版主摄影大赛 第三期 TOP5SuBAR_CLT汉化团队核心会员宝石收藏家热心助人奖金喇叭奖荣誉会员

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水墨纵横 2011-7-8 16:54:35
LZ 介绍下C4D的打灯技巧吧!

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SU学师(等级6)

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aibushibushi 2011-7-8 13:26:10
回复 yudnt 的帖子

没用过C4D  说下我的一点理解:
你说 用平滑细分后 整体破面  而且修改平滑找色角度也没变化
我能想到的应该只有一种情况了  
你那个床单的每个面都独立了 不是连在一起的  试着把点焊接下 不知道C4D有这功能没
希望能帮上你
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