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用默认的vray sky作为背景做简单渲染 天空在靠近地平线的地方发灰 感觉脏脏的 怎么能够让天空颜色更干净一点 vray sky 好像都有这个问题 对玻璃的反射也有影响
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Kay.XinboA 2011-5-20 16:51:50
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硬选。。。 楼上霸气

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zch199 2011-5-19 15:17:45
有一个蛋疼的办法,PS硬选……

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Kay.XinboA 2011-5-19 13:10:18
回复 zch199 的帖子

可是玻璃透经过复杂的折射反射的部分 没办法取得通道啊 难道有什么做通道的好办法么

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zch199 2011-5-19 09:47:56
用通道,PS后期把,不过这天空不是挺自然的么
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