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小弟自学VFS刚刚第四天 ,遇到了VFS渲染水没办法渲染出透明水的问题。
后经过自己刻苦钻研,自认为是找出点门道,现分享给大家!
第一次渲染

靠近镜头处水波效果不是很好
主要问题
水不是透明的
SketchUpBBS·1.jpg

第二次渲染
在反射层通道中选中菲涅尔
(这种类型最接近自然中的场景)
SketchUpBBS·2.jpg

有点意思了
但是还是不透明

原因在没有调节反射的透明度(如果觉得不够,还可以调节漫反射的透明度)
调节后的第三次渲染

SketchUpBBS·4.jpg

第一次写帖子,请大家多多关照
如果有更好的方式欢迎提出
希望能和更多的朋友交流

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5

主题

70

帖子

17

红宝石

SU游学(等级2)

Rank: 2

红宝石
17
龙言 2012-6-14 16:57:25
真的不错哦,漫反射的透明度可以缓解渲出图透明的效果,但是反射里面我怎么没找到透明度的调整呢

8

主题

61

帖子

121

红宝石

SU学师(等级6)

Rank: 6Rank: 6

红宝石
121
蓝色水域 2011-5-18 00:45:54
哇塞~不错哦!很有用的~
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