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gap.gif
sketchup中尝试
model2.gif

模型
model1.gif



原模型

在尝试把实体模型搬到sketchup中
但是形状不规则只好分开一块一块画
画完了出现连接问题
有没有便捷一些的方法链接这样的物体截面?
多谢各位!

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暗夜狐狸 2011-3-17 16:53:07
想不出简单的方法,不清楚具体东西啥样,有没有可循规律。。。。。但给你个建议是不要急着做厚度。。。。。。厚度做了就难处理了

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SU游学(等级2)

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k123kenmy 2011-3-17 16:51:14
上面的说的不错

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积极讨论奖

namelxf 2011-3-17 16:04:02


整理一下思路,如果就是想连接的话直接用布尔工具就行了,如果方便的画这个模型的话,我想先画出正视图的线框,偏移这条线,把这两条线封成面,拉出深度,当然肯定是要调整过的,两侧的多边形好像是上大下小,可以选择底边的一条边用移动工具调整到合适的大小,基本思路是这样,不在一个平面上的可以画好后焊接
知道几点这个模型很好完成,su中模型的边线可以单独调整,比如移动、旋转,面也是如此,可以旋转、移动,拉升

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