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请教高手这样的坡道要怎么画?坡道厚度100
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文明上网理性发言、请文明用语

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景观阿秀 2014-5-22 10:22:00
果断不会做在。。

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一叶刀虫 2010-11-21 14:55:50
回复 矛盾的家伙 的帖子

也是单轨弧线 弧线必须在柱体面上贴面画出来 这个画贴面弧线的过程你可以用SUAPP的螺旋线 根据你柱体的一些相关数据设定出来 炸开参数生成的1圈螺旋线 然后删除多余的螺旋线就 调整剩下的 焊接 然后跟缩放拉高到跟柱体高度一样 进行FAK放样 这样出来的就很精确了 shapebender依然无法精确与圆柱体贴面 可以试试看就知道

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Tyburn 2010-11-21 01:50:43
Shapebender完美解决。

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矛盾的家伙 2010-11-20 23:46:56
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:'-(晚上回来后用FAK试了 1.jpg

结果不是按着两边的线走的,我真菜鸟来着着,还就楼上的详解啊

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一叶刀虫 2010-11-20 23:17:55
回复 yukai252084445 的帖子

其实两个部分之间的偏差还挺大的 一直从脚点延伸到最高点 都会有 中间部分的空隙会更大

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yukai252084445 2010-11-20 22:52:35
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呵呵。提供个思路。要求不高的时候就这样做了。谢谢你提出来。

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yukai252084445 2010-11-20 22:52:12
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呵呵。提供个思路。要求不高的时候就这样做了。谢谢你提出来。

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一叶刀虫 2010-11-20 22:41:19


回复 wangyusang 的帖子

他的方法有问题 不适合这个模型 主要是弧面会偏移 跟柱体没办法咬合 我开始也这么用的 想办法都调整不过来 各种段数长度的弧面测试 出来均为咬合不到柱体面上 很无奈SU的这种计算模式 不过这也是他草图的特点吧

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一叶刀虫 2010-11-20 22:30:50


回复 yukai252084445 的帖子

你的方法我也用了 看似可以 实则不行 特别是针对楼主要求的模型来说 由于SU自身设置的原因 这种变形在坡面上会造成很大的内向或是外向的倾斜 只有借助后期插件才能精确与柱体咬合 来看看你这个方法误差在哪 看图
1.jpg

第一步不多说 大家都会
2.jpg

这里必须先推拉弧体 为什么你自己先推拉圆柱就知道了
3.jpg

不多说 就是示意一下 跟楼上哥们的图吻合的部分
4.JPG

就用你说的 原始工具移动 沿蓝轴移动该线
5.jpg

跟你的一样吧 不多说了
6.jpg

现在推拉圆柱部分 依然原始工具
7.jpg

完美结束 OK 不过别得意太早 看看下面两图就知道了
8.jpg

上个颜色 加大特写 哈哈
9.jpg

我用点选面和蓝边线突出了误差部分 仔细看一下就知道怎么回事了 所以这个方法针对楼主的要求 不可行
具体的原因是跟SU在曲面计算算法上的模式精度不高所造成的 实际上在你向下移动的时候弧面已经向外倾斜 根本无法与圆柱体形成咬合 所以我建议还是用放样法 沿柱体面画出弧线 用FAK插件进行厚度放样 出来没有误差 咬合准确


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wangyusang 2010-11-20 22:23:19
yukai252084445 這位朋友思路真好.  哎我想來想去也想不到!我真笨!:'-(

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矛盾的家伙 2010-11-20 20:29:16
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:D是这样做的 谢谢 谢谢

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矛盾的家伙 2010-11-20 20:28:31
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:-+忒感谢了

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yukai252084445 2010-11-20 20:15:31


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第二步用移动,希望对楼主有用




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一叶刀虫 2010-11-20 19:34:13
回复 czloser 的帖子

传统的路径放样是不行的 你自己可以试试就知道 放样出来的东西随着弧线的上升会发生内向倾斜 用follow me and keep
bar里有人发过 叫FAK插件
未命名.jpg

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lym8710801 2010-11-20 19:01:31
我也很想知道

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czloser 2010-11-20 18:14:15
路径跟随 然后模型交错
不知道行不行  
提供个思路
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