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这是我用sketchup建模,thea for SU渲染的一幅室内作品。我比较喜欢朴素自然的居住风格,所以根据早年的一幅褪了色的水彩画(当时刚刚自学水彩画,画得比较拘谨,见笑),制作了这样一个场景。希望大家喜欢。

这幅作品也被西娅官方网站收录在了展示板块。
原帖地址:https://www.thearender.com/site/ ... humb_limitstart=288


乡村起居室e1.png


乡村起居室ok-sm-e.png


mx-e.png


乡村-副本-e.png



朴境 Thea for SU 渲染教学 近期开课!
详情见:
http://www.sketchupbar.com/forum.php?mod=viewthread&tid=180821&page=1#pid4715277


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朴境
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LEO-79SHEJI 2016-7-6 22:43:44
yudnt 发表于 2016-5-16 19:07
我正在写作一本SK+THEA的书……

期待你的书  thea for su 一直在用 但有些问题还是得不到解决 比如 在AMC BSD AO MC模式下 阳光都无法穿透玻璃窗(如图)TR模式下不会出现此问题  但我一般都用BSD MC模式出图。看你的图 似乎没有这个问题 怎么做到的 往先行者解答。
mmexport1467813237976.jpg

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yudnt 2016-5-16 19:07:34
我正在写作一本SK+THEA的书……

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2012龙年春节团拜纪念邮宝石收藏家热心助人奖新秀奖积极讨论奖

zhouui 2016-4-27 14:32:19
真不错!        

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积极讨论奖

有人ya 2020-7-27 23:40:53
很好看,向您学习

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081222ssy 2018-11-28 14:47:49
期待出书

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闲闲的尼玛 2017-4-25 10:14:51
膜拜大佬

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壮壮猪 2017-4-20 16:45:02
很有感觉 学习一下

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lyer 2016-12-16 23:01:34
     楼主加油,开创国内Thea的先河。

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jhc0514 2016-10-13 15:36:33
牛,不错很赞

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TBK帅 2016-10-12 01:04:28
书出来了劳烦您告知一声,因为不经常上这个网站,所以怕丢失宝贵的消息,我的qq1481680785,感激不尽

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宝石收藏家忠实粉丝热心助人奖

buchu 2016-8-23 10:21:10
yudnt 发表于 2016-5-16 19:07
我正在写作一本SK+THEA的书……

坐等新书出版!

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yudnt 2016-8-16 14:04:52
谢谢提醒!

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fifd5202008 2016-8-5 11:49:02
找论坛双鱼或版主解决吧,和他们一起联和推广,一定会成功的。

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yudnt 2016-7-20 12:52:43
谢谢热心朋友!我试试

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LEO-79SHEJI 2016-7-17 18:41:44
yudnt 发表于 2016-7-17 09:05
双GPU   GTX1080, 太给力了!绝对爽呆了!我的目前是GTX 970,还行。用thea渲染,就是要配个好显卡,才能 ...

关于出书 你也可以在知乎上 发帖问问 上面应该有相关人士的

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yudnt 2016-7-17 09:05:12
双GPU   GTX1080, 太给力了!绝对爽呆了!我的目前是GTX 970,还行。用thea渲染,就是要配个好显卡,才能充分发挥它的优势。
我对于写作这本书,自己倒是很有信心的,已经写了几章了,全书计划写十四章。可是不知道出版社的事,完全没经验。现在还没找到出版社。因为工作忙,又耽搁了些时间了。

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war10ck 2016-7-17 08:17:13
感谢楼主发布如此优秀的资源

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LEO-79SHEJI 2016-7-15 19:25:33
yudnt 发表于 2016-7-15 10:18
如果是窗子玻璃,就用薄膜玻璃,这样可以加速渲染,减少噪点。
其它玻璃材质也可以在所有渲染模式下被穿透 ...

明白了,感谢这么详细的回复,话说你的书啥时候出来 应该可以填补国内空白  我第一个买 。
还有 MC AO模式 是可以得到显卡加速的,我想另配个电脑 显卡方面你有推荐么,是不是不一定要专业卡,我想配双GPU   GTX1080怎么样?这个加速可以了吧? 我目前用的丽台k620 深度稍高点 就奔溃。

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yudnt 2016-7-15 11:37:00
薄膜玻璃制作的彩色玻璃效果:
3-100.jpg

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yudnt 2016-7-15 11:01:33
q3.jpg

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yudnt 2016-7-15 10:58:47
当然,TR1, TR2, AMC模式渲染玻璃是最准确的,BSD引擎也可以,如果是静物玻璃的渲染,首选这三种引擎。
P-AO和P-MC模式对于玻璃的投影渲染是有偏差的(没有焦散,玻璃的透明阴影也不准确,但玻璃自身的透明可以被渲染),但在建筑或室内渲染里面可以忽略这种细节。
q1.jpg



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yudnt 2016-7-15 10:18:01
如果是窗子玻璃,就用薄膜玻璃,这样可以加速渲染,减少噪点。
其它玻璃材质也可以在所有渲染模式下被穿透。关键是跟踪深度,提高到5以上即可,你可以试试提高到50,100.
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