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本人新手,最近需要建模一条道路,从有高差的平台上转到地面形成一条空间道路。求高手指教。附图片。
空间道路.jpg

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abc8812399 2016-4-13 22:10:53
前面的材质看上去有问题。换了一下。效果更好点。
QQ图片20160413220810.png
QQ图片20160413220847.png

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abc8812399 2016-4-13 22:03:50
我用铁艺插件做的。效果还不错。
QQ图片20160413220047.png
QQ图片20160413215702.png
QQ图片20160413215800.png
QQ图片20160413215903.png
QQ图片20160413215959.png

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lj000 2016-4-13 21:11:00


三楼的方法也可以,也是做这种转折不太大的坡道的常用方法,简单高效。但我做这种坡的时候通常会再用到一个插件Curviloft。下图可以看到它们布线的差别,显然,第三种布线得到的曲面最光滑,效果最好,关键是看着最爽233333(PS:工作时可没这么多时间磨磨蹭蹭,直接上第一种方法吧。。。。)
捕获.JPG



联合推拉的时候使用矢量推拉,右上角有v的那个图标,沿Z轴向上推拉,这样就不会变形了,中间线也可以随便删
屏幕截图(28).png

布线好看,贴图也就不会碎了
屏幕截图(29).png
贴图碎的问题还可以开启显示隐藏线,使用油漆桶工具,按住Alt键吸取一个面的材质,再赋到旁边的面上。。


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haorengongxiaob 2016-4-13 18:24:52

谢谢lj000的帮助,已按你的办法试做了一个,照虎花猫,效果还可以。不过我在您用的插件基础上另外用了插件:联合推拉和suapp的拉线成面才完成。
几点不足:
1、贴图形成很多碎面,不知为何
2、联合推拉后在靠近坡道底边的护栏有变形,现实中应该是垂直护栏的。
3、想删掉中间线使两个面融合,便于贴图美观,但是删掉后就会出现镂空等问题。

做完后的效果图

做完后的效果图

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问题3

问题3

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pandacat 2016-4-11 15:49:02
直接将一段的线垂直拉下去就是了吧?
3VXDIKBQLE93(]VU9FJ)01K.png
ES6G`LP4OAIYS$DVL}NOW`W.png

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lj000 2016-4-8 22:52:12
未标题1.jpg

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