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在 SU Podium 1.7.2 中,「全部渲染」已經改善或者說被「修正」,使用這個版本「渲染全部」回歸到原來被設計的功能,也就是當「全部渲染」被使用時,模型中所有的場景將都會被渲染。當使用先前版本時,「全部渲染」會在渲染一小部分場景後就結束工作使用 1.7.2 版並使用「全部渲染」的功能,可以拿來作為製造動畫,比如說當相機在場景中移動,穿越或是飛越時的動畫用。在產生最後的動畫時有許多的步驟,但是最重要的步驟就是使用「全部渲染」就可以不必重新去整理與更正各個模型以及場景。
當「全部渲染」使用時每一個場景都會渲染,為了要節省時間,只有第一個場景會進行幾何面的計算,接著其他後續的場景的視角都會被渲染。但是這個模式有一個問題是,物件的動畫將無法使用「全部渲染」,你將會被限制只能使用相機來製造動畫。「全部渲染」將會把所有場景渲染後的 JPD 影像儲存在指定的資料夾,完成之後你可以使用這些渲染後的影像,使用 Windows 或是 MAC 的程式像是Movie Maker 或是 Quick Time Pro 來製造動畫
這個概念是把每一個 Sketchup 的場景當做是電影的一個影格。當每一個場景利用「全部渲染」渲染之後每一個 JPG 影像就可以當做一個影格用。當這些利用Movie Maker 或是 Quick Time Pro 結合在一起,一個穿越的動畫就被產生了。隨著 1.7.2 的功能改良,整個流程將會變得很容易 |
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