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SketchUp2.jpg
SketchUp_1.jpg
SketchUp_21.jpg
经高人指点发现天空是上午的,而阳光场景是下午的,囧。。。
这是水的参数。 未命名.jpg
欢迎大家批评指正!
主要表现玻璃和水的效果。用的ART2.12版本,由于其一贯偏黄偏灰的特点,故选取了下午近黄昏的时间,合理将其缺点融入景色中。

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忧郁王子

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墨白 2012-4-22 16:10:25
没有tas老大渲的好看,加油额

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tov1 2012-4-19 19:25:56
TAS的模型是拿来渲染练习非常好~

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feifan19 2010-5-23 01:38:37
整体偏灰的感觉...虽然阳光是暖色调...

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hmran 2010-5-21 22:41:11
水面的效果不错,我总调不好。

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ly871108 2010-5-21 19:56:23
回复 8# da579304


    模型是在吧里下的TAS_1985版主的JEANY HOUSE的模型,你可以在吧里找找。

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ly871108 2010-5-21 19:32:52
回复 10# potianyu


    多谢!

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potianyu 2010-5-21 18:06:47
我从开始接触art就是用的3.0,而且也没遇到水不真实的情况啊,你可以看看我的这篇帖子,http://www.sketchupbar.com/thread-14138-1-2.html

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potianyu 2010-5-21 18:04:07
说实话,这个黄色给我的感觉太不舒服了,而且下午的阳光颜色有些偏红和橙色,却不是这种黄

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da579304 2010-5-21 17:47:21
請問還有第一張圖片ㄉ模型嗎...我也想練習看看

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ly871108 2010-5-21 14:29:24
回复 6# a4908503


    你说的太好了,我感觉很有帮助,谢谢你了!

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a4908503 2010-5-21 11:23:32
觉得你的天光偏色没有调好,建筑是暖色,明显是傍晚的颜色,天空和正午的一样,把天光偏色调一下吧,另外在做水的时候建议下面再建一层面,附上材质,这样就可以把水的透明度调高一点

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ly871108 2010-5-20 19:33:37
回复 4# 1024


    当初看过你的教程,现在亲自指导,真是荣幸啊,哈哈!我会多加练习的。

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1024 2010-5-20 19:07:22
回复 3# ly871108


    哎,这没什么赐教不赐教的,我自己渲的也是这样,而且我发现,如果是这种太阳光倾斜着照射,就容易出这种现象,另外如果水面面积比较大,看起来会好一点

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ly871108 2010-5-20 19:03:22
回复 2# 1024


    恩,是有点,还请赐教。:-+

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1024 2010-5-20 18:53:37
回复 1# ly871108


    art的水虽然波浪上比较真实,但是普遍问题就是反射太强,像一滩死水,楼主没觉得么……
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