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感谢论坛共享人物物件,很好用哈哈。蛮多太性感MM的不好放进去。

顺便请问下,Artlantis里的两点透视在哪设啊? SU里面shift+F2就有了,Artlantis没找到那里调:-(
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文明上网理性发言、请文明用语

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夜~孤魂 2013-10-14 23:44:43
不错啊!菜鸟学习中

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zhouwanjun 2010-4-23 12:38:03
自我冰封!
等待下一次的觉醒!!

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Cheka 2010-4-23 12:16:56
回复 12# diweiman


    反正在咱们国家肯定是行不通的,这池壁嘛,也就只能放在效果图上看看。

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xin110jie 2010-4-23 11:39:55
回复 24# a2756353


    这个,用插件比较方便。以前我装过那种2个不同高低圆弧成面的插件。后来改用7.0后就一直懒得装插件。复杂地形做坡度路面有点麻烦。我一般不是特别需要都尽量避开,以踏步代替。
真要做的话 也只有细心慢慢连线成面了。有个小细节要注意,如果路是转弯的,画弧线时线段尽量少点,[默认是12条线为一圆弧],这样连线起来工作量小点,而且如果不是推近景,也看不出太大差别。

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a2756353 2010-4-23 10:26:32
回复 1# xin110jie


    老大能不能讲讲山坡上的路 模型怎么建  不是加台阶的那种 感觉建的不好的话 渲染出来很难看

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Mr.Nash 2010-4-22 22:55:22
模型渲染不错,还是蓝色背景问题...............

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黄新松 2010-4-22 09:10:34
这个肯定是方案 。图片好看是肯定要的 。至于规范那是施工图阶段要考虑的 。楼主的图片看起来很灵的奥 。支持下 。楼主的模型能共享一下吗 。我的邮箱是;huangxinsong.001@163.com,谢谢 。。

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kkaaa111 2010-4-22 03:16:52
非常好啊~学习学习~

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suoyuchen 2010-4-21 13:40:54
又变潜水员了~~~

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28871132 2010-4-20 15:24:42
很好的,我就一个月没回帖了吗?

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xinmixiaoyao 2010-4-19 09:25:58
顶 再看

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zaiyi 2010-4-18 22:17:30
呵呵!~~支持下

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weilly 2010-4-18 00:11:07
en .怎么看不到啊

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蓝色沙漠 2010-4-16 22:24:51
墙的凹凸是不是可以再加深一下!
纯属个人意见!

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plf_10 2010-4-16 20:40:21

hadron的这个观点我很赞同 哈哈 ..:Z

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TT470 2010-4-16 17:39:43
呵呵!~~支持下

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diweiman 2010-4-16 16:22:25
呵呵,很养眼啊,不过那些池子离悬崖那么近,规范肯定过不去吧,除非加栏杆或玻璃栏板,不过那就没那个意境了。。。。。。见过老外做这种东西,不知道人家规范怎么规定的。
你们说,池壁可不可以算防护栏板呢,呵呵,站在池底肯定不会掉下去,就不知道咱们伟大的规范,是不是要把水当作可踏面呢,哈哈

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huozhuming 2010-4-16 15:07:21
楼主是高人阿。。。

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hadron 2010-4-16 12:37:30


现在很多公司的项目都是外发包给楼主这样的小作坊搞设计的,这样做可以弥补人手不足的情况,只要招一个设计经理就可以完成大项目了!以后我们公司如果有这样的项目也可以考虑找楼主合作哦!!:D

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xin110jie 2010-4-16 12:03:42
私人公司做的全面一些,什么都需要自己干呢
tas_1985 发表于 2010-4-16 11:57



   恩,出了不搞大整体的规划外,单体或一小区域的方案,布置,平面,效果甚至连施工图都是我用SU导出平立面CAD方便画施工图的做图。小作坊的搞法。:-+
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