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多日,我在本网站和其它地方寻找,一直没有找到在SU关于对点编辑的文章、解答和相关插件。然道是没有吗?带着这个疑惑,我在此发个帖子,请能手指点一下。大家都知道,在3D软件中,有个对点编辑的选项,可以将生成的线及物体重新回到编辑状态,激活点编辑,就可以任意对线、物体中的点进行移动、拉伸,以使自己所建的线、物体做进一步细致的调整(甚至改变方向),这是3D中最重要的一项。而在SU中,却没有,不知是我不懂,还是SU理确实没有这个功能。唯一在贝斯曲线编辑里,如线还处在初始状态,尚可移动调整,可一旦确定,曲线点编辑就没有了。如还想重新调整一下,就无所适从了。还有,就是在单条曲线上,可否移动点(一端、中间点),小范围改变线的位置、方向、扭转等,如有这些功能和插件,恐怕会使SU软件解决很多问题。
如果,在SU方面有高水平的人,自己有这方面的最好解决办法,不妨说一下,让我们大家能够在你的帮助在,提高SU的技能。谢谢!
截图11.jpg

比如我建一个线(见上图,它是平贴在X轴面上的),我现在想将1、2处之间的线段向外(或左或右)旋转一下,使线段的这一部分翻转一下,如何处理?当然,如果是先打断线,旋转到一定位置,再焊接,就别说了。你们还有更好的办法吗?
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SU入学(等级1)

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小小德扬 2015-1-4 14:19:29
原来这样子

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SU有道(等级7)

北京热男

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走南闯北_成寿 2012-3-1 13:58:07
我也遇到这个蛋疼的问题!!如何处理呢!

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SU游学(等级2)

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红宝石
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竹简 2010-1-3 13:34:07
我试了,但这种处理很笨拙。一、移动时不能看见效果,要完毕后;二、移动时,线的端点没有选择,但端点会跟着动;三、还是在一个平面上移动;很不方便。
Arc

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核心会员优秀技术奖荣誉会员

QQ
Arc 2010-1-3 13:14:55
http://www.sublog.net/?p=40921
节点调节。

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