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自然采光室内外关联问题.
室内太暗,减慢快门,室内好转,外景却曝光.

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送张美图给大家...睡觉
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xixix 2009-12-14 10:40:21
我曾经看过一个方法,或许会有用的:
首先你把屋顶打个群组,然后在 Entity Info(实体信息)中,把cast shadows    receive shadows(投影和收影)
这样的话就可以在不改变参数的情况下让室内外一样了.

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QQ
chenkl 2009-12-12 14:58:06


回复 6# 背光

我試過SU6+VFS1.0沒這問題..SU7+VFS1.05也沒這問題....
還有一個方法...環境貼圖設定成發光貼圖,就不受天空及陽光影響.

環境貼圖設定成發光貼圖
A1.jpg

只改變天光
A2.jpg

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背光 2009-12-12 13:16:11
回复 5# chenkl

很奇怪耶, 我不勾选阴影亮度也会跟着自动关, 新建空白场景试的.
打掉墙壁我觉得失真了.
再不行外景只好PS了...

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QQ
chenkl 2009-12-12 13:02:05
回复 4# 背光

不勾選陰影..亮度並不會自動關閉.
建議你試試看..比較兩種方法的渲染速度.我是認為打掉牆面的方式渲染速度較快.

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背光 2009-12-12 10:53:39
大家VR手动打光 像这样去掉阴影的勾选 点OK 再编辑它 亮度的On会不会也关了(SU6.0)
未命名.jpg

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WWBIG 2009-12-12 02:50:37
请问你开GI了么....

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QQ
chenkl 2009-12-12 01:34:01


有兩種方法...
1.在室內加一個全局光源補光(把"陰影"取消勾選)
方法1.jpg

2.將畫面看不到的牆面打掉
方法2.jpg


A1是牆面打掉
A1.jpg

A2是四面牆
A2.jpg

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