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用SU做方案有些年头了,最近越发感觉到自己遇到瓶颈,其中很大一部分是过于依赖SU所造成的,虽然我的SU很熟练,画模型很快,但是电脑绘图始终比不上手绘的直观,有时候大量的时间会浪费在做模型本身,而不是思考推敲上,而且经过大量的实践,我发现SU里的模型比效果图做出来,建成修出来更好看,很大程度上是因为SU的“艺术化”表现所造成的,SU的模型带有帅气的线框,颜色纯正,实体表面透明表面无明显区分,或者建模的时候不可避免会有很多费线显示出来,和最终结果相比并不真实。最近几次设计我开始使用TW进行简单的渲染推敲,发现效果不错,不需要调整什么参数,即时就能渲出来,看到无线框的又有真实光影关系的图,对自己的设计有了重新的审视。
最后,我觉得做设计还是应该回归原始,从大方向入手,再做细化,而不是一上来就去抠细部,最后的结果不一定好的。
这个设计只是一个例子,功能以教学科研为主,参考一个档案馆做的

后勤综合楼tas0426b0004.jpg
后勤综合楼tas0426b0003.jpg
后勤综合楼tas0426b0002.jpg
后勤综合楼tas0426b0001.jpg
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后勤综合楼tas0426b0005.jpg

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Tyburn 2011-4-26 16:37:08
建筑我是外行啦,但就景观而言,手绘与电脑绘图各有千秋。手绘能快速直观的表达设计思想与意图但缺点是对于经验较浅的设计师不易深入真实可行的细部。电脑绘图不易迅速抓住设计师的思想,但在概念成型后却能极好的评估设计的真实效果,以及深入致精准的细部。所以我一般的工作流程是方案前期的概念形成阶段到大的空间形体形成阶段都是使用手绘,之后就用电脑了,并在精模建模的过程中再次推敲细部、材质等。
至于软件选择上,我比较看重评估的准确性,所以条件允许的话我是选择物理渲染来精确模拟光影、材质效果以及灯光效果~~

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都一把年纪了

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wankehuohuayuan 2011-4-26 17:16:40
回复 tas_1985 的帖子

手绘的更假,楼主如果觉得su太艺术化那效果图公司你怎么看待呢?

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wuhawuhababy 2011-4-26 17:54:25
看你的模型就知道 缺了很多线后 效果不一样很多 这就要上具体的材质 肌理了来具体表现了

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plf_10 2011-4-26 18:48:39
第一个把SKETCHUP翻译成“草图”大师的人有罪
手绘很直观
但SU比想象中更强大:-_^

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hglabcd 2011-4-26 18:51:04
大大这个的风格跟我以前做的一个民俗馆风格挺像的,呵呵

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richard8013 2011-4-26 19:35:34
我一般都是草图结合拷贝纸来做方案,从最初的地块到成图一般都会进行好几轮的不断细化。

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super1982 2011-4-26 23:02:47
真不知道你在说些什么鬼东西喔 是表达的原因么 东西做的还行 但那几行字 真不知道在说什么 就好像在用筷子挑牛奶上的奶油皮      
作为sketchup这个工具 他最大的有点在于建模的方式能让人快速理解 但是我想真正的专家是那些在cad中建主体模型 然后导入sketchup中直观修饰 是出线框图也好 还是出渲染图也好 都是出于客户的需要 客户什么也不需要懂什么3d 你说是艺术效果人家管你妹呀 不付钱 你去牛吧 人家也许就是要真 就是要看看咱这房子盖起来要像照片一样真实的立着  

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super1982 2011-4-26 23:09:00
原来是管理员发帖呀 哎呀 我语无伦次勒 o(∩_∩)o...哈哈 您这图做的好 您那颜色对比多柔和呀 这 这 这阵子天气真好哈。。。。。  喂 你们别拉着我呀 要要跳 跳 跳皮筋:-$

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tas_1985 2011-4-27 08:36:20
看来能懂我意思的人不多。其实手绘也有这个问题,不够真实,容易自我陶醉

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tas_1985 2011-4-27 08:49:44
我一直很反对为了玩图玩效果而作图,应该是为了做设计,为了实施效果而作图。

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林子大了 2011-4-27 09:16:15
还是好好练练手绘去
不过这个软件  入门很快

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熊猫盼盼 2011-4-27 10:12:59


楼主的问题似乎有点理解了
作为建筑同仁,其实我觉得这是实施及施工项目经验不足造成的
往往有时候自己做方案的时候觉得很好,效果不错,实际建出来却总感觉有很多遗憾

su中建出来,实际却是另一个样子,当然并不是说su用来推敲方案不好,而是看你是否能看到su的背后……

还有就是环境因素,我推敲方案,首先建地形,而且越接近真实越好,而不是较为随意的拉个平地就完了(纯粹推敲建筑形体除外),只有把建筑放在环境中,建筑才能梵音与基地的真实情况,才能表达环境对建筑的影响等。

环境与建筑是互动的。

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熊猫盼盼 2011-4-27 10:17:22
还有就是对材质的理解,是否到了游刃有余的地步
用上这个材质表达什么作用,用这个颜色是体现什么心情

su的材质及表现有很大程度的欺骗性,较为艺术,在这点上,我倒还是偏向于MAX等真实渲染器所带来的效果,因为真实,所以更接近实际建出后的效果,把握调整起来才更能有的放矢

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hhr3000 2011-4-27 13:33:47


软件只是工具·怎么能更好的表达自己的想法就怎么来 SU的渲染器总是有各种不给力 我一般都是概念阶段直接导图 单体SU模型深化以后VFM渲染 效果不比MAX建模差

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haohao1985_1 2011-4-27 14:16:46
:-_^`````````````````````````

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ysn0810 2011-4-28 12:44:27
這也是為何現在許多渲染器要推出即時渲染功能
還有fryrender推出的更換材質不必重新渲染功能
一切一切都是為了方便設計師做出更合理的設計

SU沒有辦法表達材質  無法呈現真實光影(稍微真實) 只能呈現量體
三缺二  所以當設計師對材質、光影的掌握和經驗不足時
就會發現SU中設計出來的怎麼跟真實差這麼多

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jiejingxin1988 2011-4-30 11:00:32
回复 熊猫盼盼 的帖子

你的观点我赞同,建筑再美放在不实际的环境中一样会大相径庭

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stayone 2011-5-3 01:50:02
乍看上去,有点像我大学里的教学楼。。兄弟,能发现瓶颈好呀,想办法突破吧,SU没错,增加自已设计能力才是王道。:D

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Evidence。 2016-3-26 09:10:07
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