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kevinaeron 发表于 2011-8-19 14:59
非常同意你的看法,效果图的话,LU局限性太大了。植物种类比较少,还是得后期PS选择。油腻风格比较恶心, ...
有些看法和你的不同,
1、植物种类少?其实SP2已经扩充了很多植物了,水生的陆地的各种都有。
后期需要PS,种树要半天?其实不管3D-PS也好还是怎么,对于有这么多植物素材的SP2来说,种树已经相当 容易,但是有一点,就是一定要搭配品种颜色。这一点我想你就是做PS效果图,也是得认真参考这些的。别看那些做后期好的,PS弄树其实也是个很精细很费时的活。所以作为设计师,我们应该具备这种基础的种树构图审美观。
2、油腻感?LU的油腻感可以有参数调整,据说SP2解决了这个问题。还可以自己根据参数调出小清新的感觉。这点完全可以做到
当然,没有撤销键,没有SU的固定镜头却是这个软件的诟病。不过个人相当看好这款软件。作为景观设计人员,这款软件可以让我们以最快最短的时间很好的表现我们需要的空间关系和方案阶段的效果输出,你甚至可以做简单动画或者直接把软件打开让甲方在里面诳一圈来观摩你的整个设计,而且这种画面相对唯美细腻,这就够了。并且现在LU的更新比较快,发展方向和前景,应该来说大大的看好!
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