Tyburn 的常用插件教程(插件选择与组织——建模前的准备工作)首先,先发出我的SU的workspace、plugin菜单、tools菜单以及右键菜单的截图。这样我的所有常用插件大家就一览无余了。这样做的原因是让新人们对常用插件的种类及名称有个大致的了解,不至于刚接触插件时不知如何入手。同时如果有插件大家需要教程的也可以有目的的约稿。另外,需要下载相关插件的请先 搜索,确定没有后再跟帖或 发帖索要。
一, 插件分类选择: 1- 特定插件运行库:LibFredo6、TT_Lib2、TT_Lib。这3个插件运行库大家都必须安装 并及时更新。 2- 插件合集:SCF、SUAPP。这两个选一即可,看个人习惯,必备。 tt_edgetools、QuadFaceTools、InstantSiteGraderPro、InstantRoadPro。功 能特殊的4组插件,同时也非常复杂,但同时也非常必要,必备(尤其 前两个)。 Chronolux、SketchUpBIM、OpenStudio、Modelur。行业类插件,按需求 选择,非必备。 FredoTools、Plugins_CLF。大神插件集,必备。 3- 图形绘制: A- 线:BezierSpline(最强曲线绘制插件,必备) PenTool(多选择直线绘制工具,非必备) ToolsOnSurface( 曲面画线工具,必备) B- 面:SoapSkinBubbleTool(著名的起泡泡,曲面 封面必备) FerrariSketch(著名的法拉利,泡泡的亲戚,备选) 生成面插件(种类繁多,SCF使用者需求,SUAPP中已集成) C- 放样:Curviloft(放样必备) extrudeTools(功能繁多,与Curviloft功能互补,必备) D- 组件:fur(毛发插件,功能不只限于毛发,灵活使用,必备) 绿篱制作(功能专一,素模必备,需求选择) 组件自动坐标(方便改动组件坐标,必备) 4- 变形: FredoScale、RoundCorner(圆角)、曲面粘合、曲线转化为空间曲线(Shapebender集合在Plugins_CLF中,以上均必备) 5- 功能增强: A- 绘图功能增强:A4_smartpushpull(推拉增强,必备) JointPushPull(曲面推拉,必备) Align+tool+3D(三维对齐,必备) latticeMaker(网架制作) tt_selection_toys(选择增强,必备) tt_solid_inspector10(实体检测,SU8选择需求) xformclone(动作记忆复制,复制功能增强,必备) B- 资源节约:tt_cleanup( 模型清理,必备) GHOSTCOMP(组件代理,超大场景必备) C- 图层管理:layer_manager,vismap(按习惯需求) TextureTools(平面贴图UV参数调整,必备) UVtools(圆柱贴图,球面贴图,必备) 7- SU建模增强 Artisan(为SU提供细分建模,选择需求) 8- 动画(选择需求) Proper_animation(组件位移动画,可用Twilight 渲染导出) nudgeOrbit(定点环绕动画,可导出页面动画,也可用于全景图制作) CameraKeyMaker(相机动画增强,与Proper_animation配合效果NB)
以上介绍的插件中InstantSiteGraderPro 、InstantRoadPro 、Artisan 为商业插件,其他均免费。其他插件大家也可按分类依据自己的习惯加入,没有定式,一切以自己为准。
二,插件组织: 现在的SU插件实在太多了,而且经常有新的面世。上边的插件分类也可以指导插件的分类管理,把下载的插件分类放好,这样就不会搞混了。 此外,SU的快捷键属于自我定制型的,大家都应该按照自己的建模习惯定制快捷键,下边我就给出我的快捷键,仅供参考。 “*”为插件功能,()内为相应插件名
1- 绘图 Line: L Arc: A Rectangle: R *Rotated Rectangle: Alt+R(SCF) Circle: C *Sphere: Alt+S(SCF) 2- 编辑 Move: M *Play it again…: Alt+M(xformclone) Eraser: E Rotate: Q Select: Space Select None: Ctrl+T Pull/Push: P *Smart Push Pull: Alt+P(A4_smartpushpull) *Joint Push Pull: Alt+Shift+P(JointPushPull) Scale: S Fellow me: F Offset: O Tape Measure: T Explode: X Make Group: G Make Component: K *Bottom of center of component: Alt+K(组件自动坐标) Hide: H Unhide/All: Ctrl+H Unhide/Last: Alt+H *Left Click to Hide: Shift+H(SCF) *Hide All Unselected: `(SCF) Lock: Alt+L Unlock Selected: Ctrl+L
3- 相机 Camera/Previous: Alt+Z Camera/Next: Alt+Y Parallel Projection: F4 Standard View/Top: F5 Standard View/Front: F6 Standard View/Left: F7 Standard View/Right: F8 Standard View/Back: F9 Camera/Walk: W Zoom Extents: Shift+Z Zoom Window: Z(ZOOM用滚轮就好了)
4- 表面 X-ray: Alt+X Wireframe: Alt+W Shaded With Textures: Alt+Q
5- 贴图 Paint Bucket: B Textures/position: Alt+B *TextureNudge: Alt+V(TextureTools) *TextureAdjust: Shift+V(TextureTools) *TextureTweak: Alt+Shift+V(TextureTools)
6- 变形 *形状弯曲(ShapeBender): Ctrl+1(Plugins_CLF) *Stick selected groups to mesh group: Ctrl+2(曲面粘合)
7- 自定义 这组快捷键是依照我的工作流程制定的,具体如下: DWG导入——修改弧线SEG值——模型交错(线交错)——查找线头(tt_edgetools)——修复(tt_edgetools)——焊接导入的曲线——生成面——反面翻正(SCF)——面统一——建模正式开始 EntityInfo: I IntersectFaces/With Model: Alt+1 *Find EdgeGaps: Alt+2(tt_edgetools) *Close All EdgeGaps: Alt+3(tt_edgetools) *Weld objects:Alt+4(SCF) *生成面:Alt+5 *Left ClickReverse Face: Alt+6(SCF)
8- 其他(很常用,但不太好分类) *Mover2:Ctrl+3(SCF) *Mirror Selection: Ctrl+4(SCF)
配备好必要的工具,整理好自己的Workspace,设置好快捷键,一切准备工作就绪。希望各位新人老友在SU中玩的快~。各个插件单个教程以及多插件配合技法随后更新。并在此贴中综合索引,希望大家多关注~。
Tyburn的山体道路制作教程: http://www.sketchupbar.com/thread-22110-1-1.html
Tyburn插件测试--终极放样: http://www.sketchupbar.com/thread-13536-1-1.html
Tyburn的常用插件教程——QuadFaceTools大型教程:http://www.sketchupbar.com/thread-43413-1-1.html
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