×
热门分类
微信扫码登陆

QQ登录

只需一步,快速开始

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即加入SketchUp吧! 微信扫码登陆

x
附件中的图片来自长江大学的教程,很喜欢这样的小球,可是我试着做一下,却发现球总是不圆,渲染出来是个多面体,高光也是三角形的。

请教一下怎么做的球才能渲染出来图中的效果,如果给我这个模型,就感激不尽了。
演示文稿1.jpg
V-Ray5.0正版团购

精彩评论

文明上网理性发言、请文明用语

10

主题

275

帖子

13

红宝石

SU游学(等级2)

Rank: 2

红宝石
13
ppcba 2010-2-2 23:32:48
不怕丢人了,上来我做的测试模型 ball.skp (505.07 KB, 下载次数: 6)

17

主题

898

帖子

661

红宝石

论坛元老

仙人板板

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

红宝石
661

热心助人奖忠实粉丝优秀技术奖宝石收藏家核心会员

QQ
chensihai 2010-2-3 01:05:05
回复 2# ppcba


首先。。我想告诉你这位朋友。。其实SU有很多插件可以画圆。。。为啥你非得用SUAAP里的三维体量来画这个圆?这个画出来的圆节点会很多。。。所以导致你画出来的圆不圆。。但是解决方法也很简单。。柔化一下就可以了。。。
在者就是。。看来这位朋友对SU还不是很熟悉。。SU自身不用插件也可以画圆。。而且也非常简单。。只要画圆之前把 分段数调大点就OK。。SU默认的是24个边。。通常都够用了。。。非特殊情况下介意不要增加线段数。。因为这样会使你画图更卡。。渲染时间更长。。不过相对来说 圆会更加圆滑些。。。

赞赏

1

查看全部评分

10

主题

275

帖子

13

红宝石

SU游学(等级2)

Rank: 2

红宝石
13
ppcba 2010-2-3 08:55:09
谢谢楼上的朋友,SU自身画圆甚至用VRAY的圆,也都用过,但是不圆,不够圆润。是否需要在渲染参数里作些变更。

15

主题

1497

帖子

263

红宝石

论坛元老

胖胖の卍解

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

红宝石
263

忠实粉丝Sketchup建模大赛 第六期 TOP5核心会员财富大亨宝石收藏家

QQ
yaoqinxiang 2010-2-3 09:21:11
柔化下就OK了。。。

17

主题

898

帖子

661

红宝石

论坛元老

仙人板板

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

红宝石
661

热心助人奖忠实粉丝优秀技术奖宝石收藏家核心会员

QQ
chensihai 2010-2-3 10:16:41


回复 4# ppcba


    SU自身画圆是可以很圆的,。。要不就柔化一下。。要不就把分段数调高点。。下面有图为证。。。点击放大
未命名.jpg

41

主题

1602

帖子

50

红宝石

SU初师(等级5)

Rank: 5Rank: 5

红宝石
50

社区微博达人积极讨论奖

QQ
fbhyc 2010-2-3 10:49:59
注意,所有渲染软件所渲染的物体必须结合成组
你把圆球结合就好了,经验总结,嗯哼

41

主题

1602

帖子

50

红宝石

SU初师(等级5)

Rank: 5Rank: 5

红宝石
50

社区微博达人积极讨论奖

QQ
fbhyc 2010-2-3 10:54:29
要养成建物体就成组的习惯 渲染软件只认成组的物件
以前我在群里也问过同样的问题,没有人回答,回答的都是柔化,加边。。。。。。
自己琢磨出来的,因为回答你的人他们都有良好的习惯,就是每个物体成组,

赞赏

1

查看全部评分

10

主题

275

帖子

13

红宝石

SU游学(等级2)

Rank: 2

红宝石
13
ppcba 2010-2-3 23:10:25
非常感谢楼上的同学提供的思路,我试着用了一下确实有启发性。
不过也不完全是 这样的。
我们来比较一下
场景就是一个VRAY平面,一个VRAY球,一个点光源,物理相机
球上只加个反射材料。

插入VRAY球之后,不作任何处理,直接渲:
直接渲染VRAY球.png


然后把球炸开,再渲
把球炸开.png

把球再成组,渲
重新组合.png

作个平滑,细分(单纯的细分也作了,只是自动退出)
细分又平滑的结果.png

发现没有明暗交界处有几个三角形,总是去不掉
提高一些细分
4提高渲染参数的结果.png


看来,至少说明了,如果不处理一下,直接渲染肯定得不到圆滑的球
但是这个球仍不能另人满意。
期待高人的继续 指点。

20

主题

422

帖子

215

红宝石

SU有道(等级7)

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

红宝石
215
QQ
alim 2010-2-3 23:42:16

7

主题

13

帖子

0

红宝石

SU入学(等级1)

Rank: 1

红宝石
0
yearscape 2010-2-3 23:50:07
很有启发,受教了

1

主题

46

帖子

2

红宝石

SU入学(等级1)

Rank: 1

红宝石
2
hemadada123 2010-2-5 15:26:09
学到不少东西

5

主题

63

帖子

0

红宝石

SU入学(等级1)

Rank: 1

红宝石
0
117406646 2010-2-6 13:58:27
用su画圆。直接画100边组成的圆。想要越远边越多就好了啊

0

主题

34

帖子

0

红宝石

SU入学(等级1)

Rank: 1

红宝石
0
linbq_1943 2010-2-8 06:14:21
除了提高面数、柔化和增加细分,还有其他方法吗?
我自己渲染的时候,发现高光部分不够柔滑,成三角形。难道要后期ps?
高手指点!

0

主题

10

帖子

0

红宝石

SU入学(等级1)

Rank: 1

红宝石
0
芒可菠萝 2013-9-22 11:05:16
灰常有启发啊

7

主题

1397

帖子

62

红宝石

SU初师(等级5)

Rank: 5Rank: 5

红宝石
62
piu图图 2013-9-23 14:34:51
你的阴影是乌黑的,反向没有任何光源就可能会这样,你只要在主光源的反方向补一个弱光(光源关闭阴影可以不影响别的方面),应该就不会有这个块块的问题了
高级模式
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即加入SketchUp吧! 微信扫码登陆

本版积分规则

ppcba

SU游学(等级2)

  • 主题

    10

  • 吧币

    32900

  • 红宝石

    13

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

发布主题 快速回复 返回列表 客服中心 搜索 官方QQ群
关于我们/小黑屋/手机app/国土人/SketchUp吧 /京ICP备16008035号/