我是个新手,主要是想调出类似玉石的效果,网上资料不多而且有些试了不成功,现在把经验发出来给新同学们分享一下~
参考了http://www.richardrosenman.com/project/?cid=85
这个网页是3ds的不过参数都一样所以试了下。这里说的是Vray的吸收光材质(Absorption),虽然效果和SSS材质是一样的,但毕竟原理不同所以就不用SSS这个名称了。
用的是VFS2.0试用版(真的很快哎~)。
原文中有句关键的话You do not need to check the translucency checkbox because we do not wish to contribute to subsurface light scattering.
也就是说,没必要像有的教程那样勾选translucency这个选框(选了这个真是坑爹啊它是万恶之源啊有它绝对出不来不半透明效果。。。)
其他参数都比较常规,IOR需要调成1否则会有毛玻璃一样的折射效果,当然这个效果也是可以用的啦。
全局照明最好关掉,打个Vray灯在后面。
漫反射透明度调个150-180,原文的漫反射rgb=(180,214,163),Fog颜色是rgb=(150,149,114)我就照抄了,这颜色很好看~ 其他颜色没什么要动的。
接下来按原文比较了折射模糊Glossiness分别为0.2和0.7的情况,数值较大透光较好。Fog倍增将默认的1.0调低到0.1以下,数值越小颜色越淡。
渲染一下:
粗糙了点。。。不过效果出来了哎~ 开心~~
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忘了说一句,双面选不选都一样。。。
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