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如图示,如果在一个长方体上要开线性阵列的许多穿孔,我发现目前最有效的办法是先在某个面(如正面)先复制出要挖的孔截面,然后将第一个截面推成穿孔,其后依次双击剩余的截面,把所有截面推成穿孔,这样要许多次操作。我讲得是先长出长方体后再挖孔的情况,有的朋友讲先在平面上做出所有孔,然后推非截面孔的部分成实体,这个方式我已知道,再次感谢大家的指导。
用过PRO/E的朋友就知道,在PRO/E里阵列某个特征是非常方便的操作,但在sketchup里,发现按PRO/E的思维来做,是件非常麻烦的事情,不知道是不是还有其它的窍门,望高手再赐招。 |
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