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刚刚接触pd几天时间,看了教程,感觉很强大,所以自己也尝试一下。发现有的地方还是没弄明白,自己渲的这个图,为什么每层楼板都是麻面呢?自己做室内的时候,灯光打上后也没出现这个效果啊,这几个楼板都是正面的。谢谢~~:-) :-)
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A:我们去做奶推吧。B:是用奶推啊,还是用奶推啊?
A:既用奶推,也用奶推。

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yim116 2009-7-3 17:09:00
嗯嗯~我也有遇到这些问题~~

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welove11 2009-7-3 21:24:00
怎么没人来顶呀,来帮帮忙啦~

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welove11 2009-7-4 11:35:00
没有人知道吗

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古古 2009-7-7 12:33:00
我个人的解决办法是略微把材质面积调大,如3000X3000调整到6000X6000
,有一定的几率能够解决麻面问题。

麻面一半都是渲染大场景时候出现的。小场景渲染中没有出现过。

哪位大大知道完美解决方案请告之。

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yangkebi1984 2009-7-7 12:50:00
不知道你的灯光是不是用的面光源,如果是的话,“麻”就是正常情况了,你可选用1.5的预设值,就不会麻了!

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welove11 2009-7-8 11:01:00

回复 4# welove11 的帖子

是的,我做室内简单的效果时候不会有这种情况,都是做高层建筑时候,大面积产出的麻面。但是不知道你说的把材质面积调大是什么意思呀?我那几个麻面都没加材质,就麻。。

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welove11 2009-7-8 11:02:00

回复 6# yangkebi1984 的帖子

这个图的灯光给的是面光,但是之前有的其他的效果图给的是群组光,也有这种情况出现啊。还有,请问你说的1.5预设值是什么意思腻~

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古古 2009-7-8 20:54:00
材质尺寸调大就是,按B出现在material对话框。应用到模型中的材质,edit面板中有一个texture栏,贴图路径下面就是材质的size。

应该不是面光源的问题,我渲染用的是阳光照样出现麻面。
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