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我在3DSMAX上有一些建筑装饰模型,想给SketchUp用.导出导入倒是没什么问题.可是模型上有不少分面太讨厌了.擦又擦不掉,一擦就出破损.

所以想到了在SketchUp上能不能实现基于原模型的拓扑.只是不知道SketchUp有没有这个功能,或插件.

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红宝石

SU游学(等级2)

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红宝石
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moplee 2012-11-11 18:20:26
在3dmax用WRAPIT做好后再导出
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