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貌似su里导入到Lumion里的模型面都很多啊,有什么解决办法没有啊,那么多su模型 精美啊 不用可惜了了

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全指望lumion了我
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都一把年纪了

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wankehuohuayuan 2011-10-8 03:11:48
你小子凌晨了还不睡啊

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yangchongchang 2011-10-8 08:23:07
每个场景由两部分构成,第一部分是场景文件(后缀为spr和sva的文件组成,存放在我的文档里\Lumion\Scenes文件夹里)。第二部;
分是场景里面的所有模型(DAE或FBX等文件,也就是你所导入模型库的模型,而文件的路径是自定义的)。第一部分的场景文件就包含
有所有场景环境参数,导入模型的位置和大小,模型在Lumion的材质定义参数,模型文件的路径,还有动画设置等信息。而第二部分
S只包含有你导入模型时的Mesh(多边形)和材质定义信息。
这两个部分缺一不可,不然即使场景是打开了,但是里面的模型却全部变成红色的问号!
下面,详细说明一下,
Lumion分享场景时需要分享的主要文件,然后就是如何在另一机器上处理这些文件。
1. 首先讲分享时需要拷贝的文件:
第一部分的文件,他们可以在我的文档里\Lumion\Scenes文件夹里被找到。通常和场景名字一样
第二部分需要拷贝的文件就是那些模型库里的模型的文件(通常为DAE格式),还有他们的材质库,
至于他们所在的路径是因各自导入模型是所分配的路径而定,这只用导入者才知道。
注意模型库里模型的名字要和DAE文件相同,就是说一般你导入模型到Lumion时不要随便改名,直
接用模型的DAE文件名就OK,不然之后在你分享场景给别人的时候,他不知道哪些模型导入时被改
了什么名的话,哪些场景文件是不会显示哪些模型的。
如何在另一机器上处理这些文件:
首先把这两个第一部分的场景文件jap11.spr和jap11.sva拷贝到另一台有装有Lumion的机器的这个
路径下(我的文档\Lumion\Scenes文件夹里)。然后把第二部分的那些DAE模型和材质库保存在一个方便寻找的任意路径。
当我们打开Lumion后,先打开任意的一个新场景,而不是打开谭版的场景。
然后在场景里逐个载入这三个DAE文档jap-01.dae,japroad.dae和niaoju.dae。不过要按照下面的步骤一个个的载入。
第一步:点击 “+”添加按钮5
第二步:得到选择文档视窗后,选择一个DAE文档进行导入
确认导入名字后按绿色的钩,在这里我们使用默认的文件名就可以了。
第四部:打钩后会回到Lumion场景里面,这时我们并不需要点击场景把模型放进去。只需要点击ESC键盘按钮取消导入选择。
然后你进入Lumion的导入模型图库,你会发现模型已经被导入图库里了。这是因为Lumion导入一个模型时这个被导入的模型首先是被存入模型库里的,你在场景里点击它,只不过是从模型库里调动它出来。所以无论你放不放这个模型进入场景,模型就已经被导入了。


最后重复以上的步骤把其余三个DAE文件载入到导入模型库里

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SU入学(等级1)

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章鱼OctopusChen 2012-9-17 16:44:32
我导入lumion后模型不完整啊
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