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话不多说 看了不少东西 自己试验。上一张最早渲染的图。
000.jpg
然后开始改进了。调整了灯光以及视角材质以及局域网都没有表现出来。 111.jpg

继续改。增加了细节。学习了一些材质。总算感觉像点样子了。。 333.jpg

呵呵。最后发上大图大家评评吧 。。 444.jpg

呵呵 学习VFS也有1个月了。。感觉还是跟高手水平差距不小啊。。哎。。继续学习啊

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恒/aiq埃 2011-10-21 10:12:14
{:soso_e101:}沙发自己抢

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lu0102 2011-10-21 11:15:16
进步很大啊,我还是菜鸟,学习。。。

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efengice 2011-10-21 14:55:42
1电视机的材质没表现出来
2吊灯看着有些怪!材质和灯光
3,其余看着都不错,楼主一个月就这么好!

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恒/aiq埃 2011-10-22 08:36:01

谢谢兄台宝贵意见。。继续加油呢。。。。

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恒/aiq埃 2011-10-22 08:36:55
{:soso_e113:}一早上来论坛就看见这么多大大的鼓励 真的很感动呢。。。。。

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小千 2011-10-22 09:23:31
恒/aiq埃 发表于 2011-10-22 08:36
一早上来论坛就看见这么多大大的鼓励 真的很感动呢。。。。。

楼主得瑟了,哈哈,:Z。一个月就这么不错,佩服

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恒/aiq埃 2011-10-22 11:04:43


{:soso_e100:}呵呵 还算有点成绩啦。。个人提供点信息大家吧。。希望能对你们有帮助。。

记得早起找稳定版的VARY 找了很久。。一共找了2个版本的 1个是顶渲网的 SU8.0+VARY新版(好像1.49),还有1个是SU7.0+1.48的 吧 好像。。俗话说工欲善其事,必先利其器 。一个好的稳定版本是灰常重要的。

然后么就是网上遍地的找教程啊 呵呵 比较好的是(VRay.for.SketchUp印象渲染技术精粹)还有就是聚光制造。这2个教程的版本好像都是使用的SU7.0+1.48的版本的。。(要是记错了 大家改正下)。其他的教程说句实在的 基本上下来下去都差不多。这2个教程当时我就简单学习了一下 也有学习后的渲染图片。不过呢看着别人搞好的去渲的话 说真的 是灰常上路子啊 出来的图是恨漂亮的。 000.jpg
。。这就是当时渲染的图片(白天的)。。那个感觉灰常舒服。。后来自己就像了想咱试着晚上 自己打灯在试试呗。 111.jpg
就是这张 感觉也还可以。。
但是一旦自己使用自己的模型渲染的时候, 那真的是麻烦不断啊 呵呵。(各位应该也有体会吧)。

暂时先说这么多了。。看下各位大大反响吧  觉得还行 小弟就继续下面谈谈心得哈。。

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binbin2gao 2011-10-22 17:25:06
强悍啊~~~~~~~~~~~~~好好学习~天天向上~

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xuanlyuan 2011-10-23 00:54:43
菜鸟学习了{:soso_e179:}

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恒/aiq埃 2011-10-23 15:56:01
{:soso_e197:}继续陪大家聊聊。。。自己渲染 首先呢还是找个好点的设计方案吧  不然就算渲染的再好自己也会看着不舒服的。
选好模型。准备渲染----第一个碰到的问题可能就是怎么选一个好的视角。。。SU的2点透视图说实在的效果确实还是8错得。但是如果使用2点透视的话 就会出现一个问题 渲染出来的图形跟SU的视图不能统一(就是转换为2点透视后SU的图像如果在进行一些平移啊拉伸的操作的话)。。这个问题一直比较困扰我。我也去百度了很多资料查看。还是没有特别满意的解决方式。。VRay.for.SketchUp印象渲染技术精粹这个上面提到转换为2点透视的时候不能在动视角 一切在转换前搞定才可以。(小弟不才,不能一次搞准),还有个办法就是保存在打开。(这个办法我也尝试了不会搞)。但是也不是没办法解决,最后还是老套路 改物理相机的焦距覆盖以及胶片框宽度来调整。多试几次吧  (如果有强人能够解决的麻烦解惑啊)。
今天就说到这。。

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恒/aiq埃 2011-10-26 10:58:09
{:soso__10740271207609421906_2:}人气不够啊 哎。。

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 ㄗ秋╯os.. 2012-5-5 13:26:43
楼主...请问有渲染建筑外观的教程吗?本人是新手~想找些教程学学
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