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在一些住宅花园地形往往都是不规则的,我想用地形工具的网格法创建地形,但是su画出来的是个矩形,如何实现不规则地形的绘制?谢谢,静候各位老师的答复。
努力学习sketchup

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SU初师(等级5)

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shadow_sgy 2009-8-18 18:13:52
1. 准备好你的住宅花园的边线(闭合并且无面)
2. 用地型工具中的格栅生成工具拉出来一个带网格的平面(要比花园边线的范围大一点)
3. 把带网格的平面 暂时 给平滑成没有线的平面
4.把花园边线拷贝到 这个大一点的平面上,然后删除花园边线外边的面和线,那么就会剩下的花园形状的面
5. 这时候再把剪切过后的面再用平滑工具给变回原来的有网格的样子,这样就有了你想要的形状了。
  然后你就可以随便拉拽地形了,

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老到陈腐

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2012龙年春节团拜纪念邮SuBAR_CLT汉化团队宝石收藏家核心会员财富大亨热心助人奖

diweiman 2009-8-13 17:01:17
恩,sandbox工具网格都是矩形的,不过你可以先用这个建立一个方范围的地形,然后用模型交错工具去截取需要的部分嘛!

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SU入学(等级1)

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lcysos 2009-8-14 11:45:18
不知道这样能不能解决你的问题!先用Sandbox拉出网格,然后根据个人需要用移动工具拉伸选中的区域,然后柔化。
PS:我只知道这种粗糙的方式
未命名.jpg

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ODM

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尘土

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ODM 2009-8-14 12:09:57
两种方法:
1.如富农所说,用 Sandbox 创建一个地形,然后 模型交错,只保留需要部分。
2.用 Sandbox 拉出平面时,先按不规划的区域模型交错,只需要的部分,再进行立体操作。

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tianchi 2009-8-17 16:20:46
凡事都要动脑子方法多多

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guanzn 2009-8-20 15:40:50
十分感谢各位为我解答问题!特别是shadow_sgy !谢谢各位!

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夜觀遙山 2010-3-22 13:52:38
我的这篇文章
这也是个制作方法。

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武龙 2012-5-2 16:26:45
刚刚也是遇到了类似的问题,按照楼上各位老鸟的方法,顺利解决
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guanzn

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