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如题,请问怎么在VFS里模拟舞台灯光效果,比如电脑灯,par灯:-?

                               
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aragorn3000 2009-4-22 15:41:00
那位大侠指点指点

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pclong 2009-4-22 23:24:00
原帖由 aragorn3000 于 2009-4-22 15:25:00 发表
如题,请问怎么在VFS里模拟舞台灯光效果,比如电脑灯,par灯:-?


舞台灯光是什么效果?没说清楚:-?

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aragorn3000 2009-4-23 13:48:00
重新编辑了几张图进来,现场效果
这些灯光效果在VFS里如何表现

P.S.  PS的不用说了,一直在用

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vfxiaoyang 2009-6-5 22:39:00
我也想知道。强烈的想知道。
就是用V-Ray 渲染出 光柱来。。。还有看LZ的图片大家就比较清楚了,,还请高手们对小弟多多指点啊。。。
这种效果出来也是非常大气和吸引人的。。。

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codeychai 2010-3-19 11:15:43


个人观点:根据中学物理知识可以得知,现实世界中之所以看到光柱,是因为光碰到了空气中悬浮的尘埃颗粒发生了反射,可是在vray里面,是真空状态,没有可以反射光线的颗粒,所以想依靠光源来模拟的话是行不通的。这就像宇宙中虽然有很多恒星,可是宇宙仍然是黑色的。因为恒星所发出的光线在真空状态下没发发生反射。

用ps来加,是个省时省力的方法。若非要用vray来模拟,我能想到的就是贴图通道了。不过,这样以来,和用ps修改也就没什么大的区别了。

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amdylq 2010-4-8 21:48:59
最近下了些PS的光源笔触好像可以做

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zhonglei2 2010-4-9 11:00:19
之前做的舞美效果中,光束我是直接在3D里用体积光表现的!
对于SU中如何来处理就一直想找到答案~
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