Lumion常见问题1。我的旧计算机上运行时Lumion说"does not support hardware shadow map"“不支持的硬件阴影贴图”这是什么意思?
2。有时我看到白色的闪烁在我的电影,这是什么效果?
3。当我导入我的模型的纹理似乎模糊不清。
4。在我的一些电影的反射看起来怪异,这是为什么,我可以修复它吗?
5。当Lumion不活跃,不继续呈现我的电影。
6。我怎样才能控制的外观和场景,我觉得超越了雾和云?
7。我也相对移动的项目,我不希望我的物品扣下我的鼠标吗?
8。我如何创建一个我的电影图像序列?
9。什么是最好的3D卡,是最具成本效益的3D卡,我应该买什么?
10。我的模型不会导入正确,我应该怎么办?
1。我的计算机上运行时Lumion说 "does not support hardware shadow map"“不支持的硬件阴影贴图”这是什么意思?
> Lumion建立与显卡的最新技术。这意味着,它需要至少512 MB的内存“的Shader Model 3”兼容图形卡。当你看到这条消息是你的显卡是达不到Lumion需要。
7。有时我看到白色的闪烁在我的电影,这是什么效果?
当你的显卡有没有足够的内存会产生白色闪烁。对于小场景,512 MB显存是对你的显卡的最低配置。 1 GB是可以满足较大的场景,如果你大场景多纹理需要1.5或2 GB的内存将加速,最终渲染了也会快很多。
8。当我导入我的模型的纹理似乎模糊不清。
>默认Lumion限制导入的模型使用的纹理内存量。这可以防止你的内存运行迅速。如果你想要高品质的纹理,你需要import menu(倒入菜单)中按[Ctrl]键。当使用重载,这又是需要或可用于交换机之间的低和高的纹理。如果你只使用一个纹理几个,他们已经是高细节。
9。在我的一些电影的反射看起来怪异,这是为什么,我可以修复它吗?
> Lumion使用一个位于反射玻璃的反射cubemap在使用相机。如果你传递一个对象,密切,但在玻璃产生奇怪的效果,你现在看到这个对象真大。为了解决这个问题更新1让您选择每个场景选择你想要创建反射贴图。把里面的玻璃最大的一部分,它会产生最好的效果。另外,它也可以让您设定最小的范围内,使近处的物体不绘制地图。
10。当Lumion不活跃,不继续呈现我的电影。
> Lumion使用你的3D卡,使您的场景。 3D卡通常用于像它们运行时总是积极的游戏项目。我们试图打开渲染,而在后台,但是这使得窗户无法使用,而电影呈现。因此,我们把背景渲染关闭,如果您需要检查您的电子邮件有可能。不要忘记再次激活Lumion继续呈现。关闭3D屏幕保护程序,这可能会干扰Lumion电影呈现。
2。我也相对移动的项目,我不希望我的物品扣下我的鼠标吗?
当你在移动模式,你可以按[ESC]键先进的移动允许您将项目预计在相对运动的树木。按[右]在这种模式下,将轮流按[H +]下降将向上移动。按[G]将您的项目移动到地面。在更新,你也可以将多个项目。
3。我如何创建一个我的电影图像序列?
按下[CTRL]将显示高级选项允许您导出序列和立体声镜下>在导出菜单,在这里你可以选择你的分辨率。您的立体声电影上传到YouTube,并给它的“yt3d:= TRUE”的标签,以显示它在多个3D格式。
4。什么是最好的3D卡,是最具成本效益的3D卡,我应该买什么?
>Lumion 260 GTX的,因此NVIDIA显卡往往Lumion测试的最佳。你可以得到最好的卡是与1.5GB的内存580GTX。我们真的很喜欢460 GTX 1或2 GB内存成本效益的解决方案。对于A卡就要差一些。
5。我的模型不会导入正确,我应该怎么办?
>确保您尝试COLLADA和FBX格式。
最常见的问题是:
该模型是太小/太大。出口前检查你的模型大小。
对象是远离现场的起源。在Lumion进口白色箭头指在你的场景0,0,0点。只要确保你的对象是接近出口前。
请记住,一些先进的材料没有很好的转化为实时三维。
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