经过之前对一些小东西操作熟悉软件后(也谈不上多熟悉),今天下午就认真做了一张这样的深化练习,模型网上随便找的,做了一些修改,翻面必选的,材质全自带,物件大部分自带的,路灯用的snake的,部分绿华ps的.后面有全套文件下载,su,art,psd都有,先不多说,先上图再聊~`{:soso__3110130392203091378_3:}
自己觉得还是挺满意的,当然算不上多好,开句玩笑,咱这个小白的巅峰之作了,(总共也就那么几张),这里说一下,ART确实很适合出设计效果图,虽然不能像VARY那样的效果,但是景观设计工作中的效果图其实要求没那么高,我看到过各种大公司各种坑爹效果图,几十万的设计费,TM就给个su的草图,然后说一句,效果图就是意思一下,表达一下色彩关系,但是人设计师嘴皮子厉害,内行+忽悠,效果图么,不那么重要了.{:soso__3669389859068460655_4:}
再来一张渲染后没ps的图,对比一下,说下我的制作过程和自我反省.
额,做图之前,其实我已经在某大那里买了材质,可是一开始没发货,我又无所事事,就凑合着来把~~
关于ART版本:之前用的6.0.0.23,可是PJ没弄好,又看大家说5比较快,然后我就果断换5,然后利用大天朝的优势,你懂~~~,确实5快很多,可是我就没理解,究竟为什么快呢,是不是牺牲了什么效果呢,因为没时间用6再做一次,所以无从得知了,还希望大家解惑为谢!
材质:都是自带的.后期在ps用了很简单的一些处理手法,添加杂色啊,图层叠加啊,其中水的材质,我想用自带的那个菲列兹水的,但不知道为什么,一赋予特么的就不见了~我艹.
物件:自带+Snake共享路灯模型~
然后调整渲染参数,然后O了~~所以说ART入门快,广大白白们的福音啊.
问题:1.草地:整体太平,欠缺层次感,特别是远景,感觉一片绿~~,原因分析:模型做比较简单,然后就是视角选择的时候,把两层给拉平了.再就是配镜不丰富也是原因,毕竟咱只做一个练习,关键是也没配件配了,配了也怕乱了画面`~~
2.圆形建筑,不知道为什么渲染出来之后,中间跟凹陷下去了一样,原有分析:可以从对天空的反射看出,都是一个个菱形面,估计是因为模型精细度太低~~面太少了.
3,好多其它问题{:soso__6236112034290849730_2:}
之前做的小测试的链接:用ART5自带场景做的夜景练习
准备学习ART,看了论坛上的文章,用自带做的两张样图
还有一个成品图,也是第一次做效果图:自己做的供电站方案(带模型)以及第一次出图的心得,求宝石!
当然,都是咱一新手在慢慢摸索,请大家多指教~~
请大家给一些建议和心得吧,多谢各位~~
{:soso__17497473752262899843_3:}模型在这(全套文件):
补充内容 (2015-12-29 12:52):
一直没传成功,下载地址在这:http://pan.baidu.com/s/1jHh4Mxw
|