04 UI界面改变 Apersistent Extensions menu
状态栏提示和工具向导更新,以标准化传达有关每个工具的有用信息的方式。
现在无论你是否安装了扩展程序,【扩展程序】标题始终可见,将扩展程序管理器和开发人员工具移动到该菜单下,并加了个别命令。
一句话概括:以后安装插件,从“窗口”改为了“扩展程序”菜单下!
05 匹配模型单位的实时组件 Unit-aware Live Components
在此版本中,从3D Warehouse下载实时组件模型,
其参数单位将遵循模型的单位设置。这应该可以加快建模时为
活动零部件确定正确的参数输入的速度。
此外,还对Live Component(实时组件)编辑的绘制时间进行了适度的改进。在跨多个对象工作时,我们需要做更多的工作,以使实时组件配置更持久、更响应。
06 预锁定推断 Pre-lock inferences
SketchUp的许多工具(如旋转、绘制矩形/圆)已经具有在第一次单击之前预先锁定一个推断方向或绘制平面的功能。
在新版本中,【直线】、【卷尺】、【移动】工具也拥有这个功能了。并且现在仍然可以通过按住Shift键暂时锁定推断的功能。
07 新的建模模式优化了多边形网格性能 PolygonMesh
许多在给定操作中导入或创建大量几何体的SketchUp插件依赖于名为PolygonMesh(多边形网格)的API类。使用此类的这些操作可能非常慢,具体取决于所创建几何体的导入大小或复杂性。2021.1新版本对SketchUp的API处理PolygonMesh操作的效率进行数量级的改进。在这种情况下,操作越大,改进就越大。插件开发人员不需要做任何不同的事情来利用这种改进。一句话概括:对插件开发人员发福利啦!以后用插件的人也能享福!
08 更多 More
(2)修复了多种情况下突然崩溃的错误。它更稳定了!
(3)IFC4 分类和导出:SketchUp:现在附带 IFC4.1架构,您可以使用该架构在实体信息或分类器标记工具中应用分类。IFC4现在是支持的导出文件类型。
(4)Windows系统上SketchUp和LayOut的PDF库升级:我们更新了SketchUp和LayOut用于生成PDF导出的库。随着此更新,我们还尝试消除与导出中不良工件或效果相关的几个错误。
(5)LayOut中按类型缩放输入:现在,您只需在SketchUp模型面板的相机选项卡中输入比例即可。这个新的 type-to-input 将巧妙地解析许多输入:type 1:50, 1” = 50”, 1/50, .02, 2%, or even 6” = 25' 都会很快应用 1: 50 缩放到视口。