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制作了一个客厅场景,有些模型是自己画的,有些是导进去的,然后把材质和灯光弄完以后,渲染就出问题了。
这些设置都跟平时设置的一样,可是开始渲染就一直停留在像第一个画面,一直不动了。
第二张图是我放在那不管它,估计过了6个小时,还是在刷第一遍,卡在90%的进度不动了。
是怎么回事?
难道是材质出了问题?还是设置有问题?
可是平时其他的图我都按照这个设置去渲染的,都没有出现过问题的...









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s50810188 2011-12-6 09:55:30
怎么传不了图?

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一叶刀虫 2011-12-6 14:30:15


曾跟WZF兄聊过关于导模的事,vfs1.48系列之后有时候遇到导入的3Dmax模型,就渲染不动了,可能跟导入模型的点线面有关系,你最好检查下导入的模型,或者做个测试,把场景里导入的模型删除看看是不是这个问题

点评

WZF
其实导模是可以用的,要看你怎么导了,呵呵。  发表于 2011-12-6 21:10
WZF

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WZF 2011-12-6 21:05:52


你真的想导模的话,你需要做几件事
1把3D的模型塌陷,统一锁定轴。
2把导入的模型,在堆鉴器添加优化。优化一下面。可能效果不明显,论坛也有其它的有效的减面方法.3D我不是很专业。如果以上我说的两步。你有不明白可以上网再查查。
3导出3DS,SU导入3DS。用V-ray帮助中的材质修复工具(共三个),可将材质从新生成,重新关联,删除已存的临时贴图。将3D模型带入得贴图坐标除去,在从新给材质,渲染没有问题了,再用。呵呵你应该明白我说的意思吧,呵呵。

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s50810188 2011-12-6 22:55:21

今天实在没办法了,就没导模型了,把所有模型重新自己画出来了:-_^
你的方法下次试一试,谢谢了~
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