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      明天我生日,{:soso_e100:}今天晚上还在设计院加班,{:soso_e153:}忙完我的部分随手翻一下原来大学的笔记,竟然还有那时候总结出来的教程!{:soso_e114:}虽然现在3d用的多了,立面渲染都是3d的vary搞定,但是想想现在的学弟学妹们在学校还是比较倾向用sketchup来出图,因此,特放上教程,希望大家支持。{:soso_e113:}
      教程很简单,为了避免和坛子里的别的教程重复,我大概搜索了一下,方法觉得不太好,麻烦,这不,把原来的笔记奉上。{:soso_e113:}
      几步走吧:
建立模型,打开阴影啊,如图:
01.jpg


SU里设定立面图,如图:
03.jpg


先渲染一张,有透视效果,怎么办呢?(废话,知道怎么办还看你帖子做什么)
04.jpg


好吧,分析一下,因为su的vary默认使用物理相机,物理相机当然有透视咯(想想现实中的相机),那么把物理相机
关掉。如图:
05.jpg


再渲染一遍,如图:
08.jpg


哇塞,什么东西这么白,曝光过度!~
仔细想想物理相机没开,渲染的肯定是视图所看到的,那么为什么曝光过度呢?从光去找。
原来是天光太强,怎么减弱呢?到环境卷展栏中找GI,如图打开GI后面的“M”。
06.jpg

点开后看看
07.jpg

su中vary默认GI是TexSky,天空日光,仔细看看是什么参数不对。咦!~有个参数和3d的varySun调整光强是一样的,就是
Intensity。默认是1,3d中varySun强度默认也是1,当然知道用3d的varySun的话,那么当然知道这个数值实在是太大了,所以
我试着改成3d中长用的0.03,看看效果怎么样。
09.jpg

恩,不错,就是想要的,是不是立面图就出来了?{:soso_e100:}


后记,其实方法很简单,从头到尾改了两个地方,一个关闭相机,一个改GI。这个方法可能比坛子里的其他方法要方便一些吧。大家其实仔细想想原理就可以了,这个教程不单单教你改数,也告诉你原理在哪里,希望不要照葫芦画瓢。{:soso_e100:}

不写什么pdf文件了,还要下载,明白人看看我教程就会了。

不知不觉到半夜了,今天我生日,祝我生日快乐吧!{:soso_e168:}虽然在单位加班。(ps:3d和su我都还在继续研究,各有各优点,我还会慢慢发教程的,大家顶顶我吧。)

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禾白 2012-2-17 17:19:55
嗯,很实用的教程。清楚明白,谢了!也祝版主生日快乐

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红宝石

SU入学(等级1)

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禾白 2012-2-17 17:19:55
嗯,很实用的教程。清楚明白,谢了!也祝版主生日快乐

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积极讨论奖

陈义龙 2012-2-17 20:15:24
生日快乐!

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2012龙年春节团拜纪念邮宝石收藏家

sunli142 2012-2-17 20:23:26
楼主好教程!这个确实两步到位,简单!同时祝楼主生日快乐!

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口味虾 2012-2-18 08:37:40

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0931461334 2012-2-18 09:26:41
ㄚㄚ~遲來的生日快樂!!感謝分享喔

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热心助人奖忠实粉丝宝石收藏家积极讨论奖

xuyefan 2012-2-18 11:13:18
{:soso__16264556057146868546_4:}  感谢分享。

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y296026118 2012-2-18 12:22:43
感谢楼主分享

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HUERMAMA 2012-2-19 11:14:30
这个对我新手来说,太好了!

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口味虾 2012-2-19 11:26:22
0931461334 发表于 2012-2-18 09:26
ㄚㄚ~遲來的生日快樂!!感謝分享喔

谢谢啦。

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口味虾 2012-2-19 11:26:49
0931461334 发表于 2012-2-18 09:26
ㄚㄚ~遲來的生日快樂!!感謝分享喔

谢谢了,呵呵,大家互相学习嘛

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网站日常维护组核心会员宝石收藏家热心助人奖忠实粉丝优秀版主金喇叭奖荣誉会员2012龙年春节团拜纪念邮

2372558 2012-2-19 16:24:30
多交流,哈哈,

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plmlzyt 2012-2-20 11:21:47
教程简单易懂,很好看懂,谢谢你,虽然你已过了生日,还是祝你生日快乐{:soso_e100:}

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口味虾 2012-2-20 16:26:14
plmlzyt 发表于 2012-2-20 11:21
教程简单易懂,很好看懂,谢谢你,虽然你已过了生日,还是祝你生日快乐 ...

谢谢,共同进步。

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stuka09 2012-2-21 08:33:00
       其实有个简单的办法,就是把SU里透视的视角改为1度(默认为35度),这样虽然是透视图但是已经极其接近轴侧图了,在视图工具里调整为立面图,直接渲染就行了

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Q_Herring 2012-2-21 20:32:11
先赞一个,自己学着渲了,感觉画面有些暗
1.jpg

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leowuwei 2012-2-22 17:45:34
往往就是楼主这种教程能够解决燃眉之急。顶一个。做设计,加班是常事,不要变成IT民工

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听溪修竹 2012-2-23 12:37:51
谢谢楼主的无私奉献。

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Leonxzl 2012-2-23 12:41:39
楼主原理讲的很清楚啊!很好!
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