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别墅2.jpg
我只想然我的玻璃看起来自然,可是图中的玻璃一点质感都没有,没反射也不透明,我刚学VRAY,也明白里面各参数的作用,可以调来调去都做不好啊。请高手相助!
以下是VRAY的参数:
未命名.jpg
未命名2.jpg
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momentrain 2010-7-28 11:49:46
不是可以直接在材质上调透明度吗?

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淡紫星晨 2010-7-28 11:58:03
调了,已经是6%了,可还是没什么效果啊~~~痛苦啊!望高手相助啊!

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hhr3000 2010-7-28 11:59:20
试试VR FOR MAX吧 做个球天 玻璃效果很不错

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淡紫星晨 2010-7-28 12:00:57
知道,:-(可是MAX还在学。。。

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lwx825 2010-7-28 17:42:33
缺少反射源,还有折射率的问题

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woshibaozhe 2010-7-28 22:05:34
把折射率改大点  第一个1.55提升到20左右试试  透明度在材质里面可以调整么~

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淡紫星晨 2010-7-29 14:44:45
嗯,一般我们做室外玻璃时,参数在什么范畴调多少才合适

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淡紫星晨 2010-7-29 15:57:28
还有一个小问题,是不是在环境里使用了HDR贴图,SU里的阳光就失去作用了。。。。

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一叶刀虫 2010-8-3 08:46:45
回复 9# 淡紫星晨
是的 GI用HDR SKY模式就没用了

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staugustinecw 2010-8-3 21:32:30
没有反射源,再调参数也没用。

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supesc 2010-8-5 20:31:22
回复 7# woshibaozhe

不会吧?

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supesc 2010-8-5 20:35:39
玻璃有了反射所以有了不透明感,你的图太小有点看不清楚,貌似你的玻璃的面需要翻转下!不是正面。图不清楚,发些大图上来!

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paladin 2010-8-6 09:48:55
看你的材质设置面板,你的反射好像已经激活了吧!关闭试看看

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淡紫星晨 2010-8-6 10:04:52
是不是关闭反射通道的菲尼尔呢

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623787337@qq.co 2010-8-8 22:28:56
回复 10# 一叶刀虫


    没有反射源。是映射天空的蓝色

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一叶刀虫 2010-8-9 00:16:29


回复 16# 623787337@qq.co
你理解错误 我说的是HDR贴图 已经脱离SKY模式了 对于建筑外玻璃的渲染 如果用sky模式渲染的话 玻璃会反射VR本身天空自有的蓝色 不过这里的HDR贴图是全景环境光 不同于VR自带的Sky模式 使用时候在GI后面的m里 把里面的Sky换成bitmap 加入HDR贴图 模式从纹理改成环境 调大倍增 渲染出来的玻璃映射就不是蓝色了 就是HDR天光贴图的效果 具体的天空颜色要依照你HDR贴图色像来定

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evilmike 2010-8-9 04:43:49
問題不是沒反射
而是你地上都是白色所以反射也都是白的
你把地上加上材質馬上就明顯看到反射
你光越強反射也越強越不容易看到玻璃的透明

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leo.dai 2012-6-8 15:13:51
我也出步了透明,我的是室内。
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