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模型建好,材质灯光都设置到了,渲小图后,发现地坪没有反光效果,以前也碰到过,但是重新建模贴材质就解决了,这次不知道为什么就是不行,想请教高手们,这个是什么原因呢
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grafield_x 2011-9-17 19:59:16
木有人能回答啊

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efengice 2011-9-17 20:06:41


没给截图,没给参数,没给模型,别人怎么回答?
WZF

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WZF 2011-9-17 20:22:26

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grafield_x 2011-9-17 21:04:47
恩,找到原因了,材质一直丢失~~现在解决了……

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grafield_x 2011-9-17 21:06:03
不过我想问下大家,怎么样在渲染的时候,白色的顶尽量能保持原来的白色,我渲染的时候一直是把地坪颜色乱反到上面

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2372558 2011-9-18 12:33:57
grafield_x 发表于 2011-9-17 21:06
不过我想问下大家,怎么样在渲染的时候,白色的顶尽量能保持原来的白色,我渲染的时候一直是把地坪颜色乱反 ...

降低高光模糊 和反射模糊 值。
白色别设成纯白,稍低一点。

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grafield_x 2011-9-19 12:09:34
2372558 发表于 2011-9-18 12:33
降低高光模糊 和反射模糊 值。
白色别设成纯白,稍低一点。

也就是说,白色的顶还是需要设置参数的是吧

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2372558 2011-9-19 13:09:55
grafield_x 发表于 2011-9-19 12:09
也就是说,白色的顶还是需要设置参数的是吧

恩,不能仅仅255,255,255.那样会曝的

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grafield_x 2011-9-19 13:13:16
2372558 发表于 2011-9-19 13:09
恩,不能仅仅255,255,255.那样会曝的

具体的设置有么,原本我就是给它个白色的材质,VRAY里面什么都没有设置,渲出来的白色顶,都不是白色的

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2372558 2011-9-19 13:33:53
grafield_x 发表于 2011-9-19 13:13
具体的设置有么,原本我就是给它个白色的材质,VRAY里面什么都没有设置,渲出来的白色顶,都不是白色的 ...

白色别设成纯白,稍低一点。RGB在230到255之间

降低
高光模糊 2.5
反射模糊 2.5  
你试试

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grafield_x 2011-9-19 15:24:20
2372558 发表于 2011-9-19 13:33
白色别设成纯白,稍低一点。RGB在230到255之间

降低

是这个样子吗? QQ.jpg

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2372558 2011-9-19 17:53:09
grafield_x 发表于 2011-9-19 15:24
是这个样子吗?

那两个0.75 改成0,25
我表达的不清楚。你看看效果,这是看一个教程上说的

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grafield_x 2011-9-20 09:46:59
2372558 发表于 2011-9-19 17:53
那两个0.75 改成0,25
我表达的不清楚。你看看效果,这是看一个教程上说的 ...

恩,了解了,不过反射值应该调多少?

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2372558 2011-9-20 09:55:07
grafield_x 发表于 2011-9-20 09:46
恩,了解了,不过反射值应该调多少?

再细说我就不知道了,嘿嘿。看的聚光制造出的vfs教程,你去verycd上搜搜,下载看看呗,

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grafield_x 2011-9-20 13:04:06
2372558 发表于 2011-9-20 09:55
再细说我就不知道了,嘿嘿。看的聚光制造出的vfs教程,你去verycd上搜搜,下载看看呗, ...

哈哈,聚光我有的,不过我还没有很仔细看过,我还有本印象

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2372558 2011-9-20 13:59:34
grafield_x 发表于 2011-9-20 13:04
哈哈,聚光我有的,不过我还没有很仔细看过,我还有本印象

聚光第一个场景,就讲白墙的设置了,你看看,,
我也没仔细看,也就光看了第一章,,嘻嘻
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