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暑假里在做revit的竞赛。午饭休息时段往往闲的蛋疼,因此也就渲染了一些图做面。
模型都是从各地down的,大家看看就好,希望指正。

a.jpg

这张是用来做桌面的……可惜海浪不够大,不然就更有气势了。

视图1.jpg

每个人都说那只狗很丑……好吧,我也承认了。

室内4.jpg


室内5.jpg

这张一开始室内很暗,一狠心把卧室门打开,然后豁然开朗。大家不妨猜猜我一共用了几个光源?

sheinei 3.jpg

这张……第一次试了自发光材质,发现难以掌握啊……

SketchUp.jpg

这张是比较喜欢的一张。加了自发光的筒灯感觉好得多,就是渲染时间太长了。

室外.jpg

这张……极端蛋疼的情况下拿了隔壁组的方案渲染了一张……有一个不符合事实的情况不知道大家有没有发现?

简单介绍就到以上吧。讲讲心得?
首先,做什么都不如su做得细一点然后ps强一点。这两个做好了atl和vray的效果也就差不多了。
这次室内渲染做的多,因为想要研究一下atl的布光。经过试验推荐这样的方法:渲染室内透视的时候,完全可以
关闭atl的天光,自己加光源渲染,个人感觉这样的效果更生动。上面第四张图我一共用了13个光源,做到的效果
比单一的天光好得多。
最后吧,自发光慎用啊……


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efengice 2011-9-4 12:13:20
主光源太暗,小光源又太曝,不知我的表达准不准确!

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丁子 2011-9-5 11:20:59
呵呵我的是一用自然发光,然后就巨卡

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fujianmushi 2011-9-5 11:42:30
地板材质错了·记得反光度调低点···

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kebiwudi 2011-9-5 15:58:08
卧室没有窗户,last one。。

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kebiwudi 2011-9-5 15:59:06
倒数第三张,不好意思。单位网卡。。。
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