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通常,我们对物体进行3D扫描,用的设备是小激光扫描仪。扫描后的数据可以用于编辑、渲染和3D打印,如下图。
这个工业级的设备对我们来说成本还是有点高的
sm001.png
sm02.png



如果要求不算太高的话,我介绍的方法,
用普通手机+20¥的转台,也可以大体实现这个工作流。

实验对象选择了一个甲鱼头骨。
选择它是因为尺度不大、细节很多、表面漫反射、且特征点容易辨识。
比较容易看出效果。
sk006.jpg
sk007.jpg



这里要用到的软件主要是ContextCapture Center

用到的是倾斜摄影空中三角测量原理。

ContextCapture Center只需要用到基本操作
教程BILIBILI有视频的,有手就会。
QQ浏览器截图20220131001448.png


生成的模型格式有很多选择,我用的是3MX和DAE格式。
DAE格式可以直接导入到渲染软件,也可以导入到SketchUp里。

进SketchUp的时候,对象有50万+以上的对象很常见,需要减面才能进去。
DAE导模型减面推荐Skimp插件,减面和贴图都很好用。
这个在肖老师紫天SketchUp中文网有介绍,不赘述了。如图
QQ浏览器截图20220131001014.png



具体步骤如下:
1/用铁丝把头骨固定在转台上,打开转台让它转起来
sk008.jpg


2/调整好灯光,用手机拍摄4K视频,从头骨下部慢慢移动到头骨顶部。
c6844ffc20d6e8ec56f01bea3568812.jpg



3/将视频导入ContextCapture Center,每秒导出1张照片。
这会形成笼罩头骨的球形拍摄点位。
如图每个绿点代表了一次拍摄,我视频6分多钟共计300+张照片。
QQ浏览器截图20220131002731.png



4/用ContextCapture Center跑空三,重建模型。(最好不要切块)
QQ浏览器截图20220131002929.png
QQ浏览器截图20220131003129.png



5/导出模型DAE,导入Sketchup。下图是导入Sketchup的效果
sk001.jpg
sk002.jpg
sk003.jpg
sk004.jpg


6/导入其他软件编辑或渲染或3D打印。下图我导入Lumion10渲染的。 SK005 副本.jpg

从结果来看
1.大部分细节都完备地保留了,还不错。
2.有些特别薄的地方,模型在计算时会有破洞。要求高的话需要手工修复,这不太方便,要求不高就凑合用。
QQ浏览器截图20220131003058.png



3.放在场景里渲染已经很能出效果了。


最后,附件挂上
导出的DAE文件和贴图:production2
减面后的SU文件:Skull001


本贴附件下载

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Production_2.7z

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SKULL001.7z

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Production_2.7z

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