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需要在一个圆柱上面做立体logo,3ds里面是直接加个弯曲修改器就行了,可是su里面怎么做啊?研究半天没搞定

wenti .jpg

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文明上网理性发言、请文明用语

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syffigoshen 2011-3-17 15:34:53
shape bender插件欢迎你~

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qqsaitashi 2011-3-17 15:45:08
可以弄个JPG的图片投影上去然后再物体上描出来,再用tools on surface推拉就好了,这样基本可以解决所以的弧面

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lilifeng 2011-3-17 16:05:25
模型交错不可以吗

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暗夜狐狸 2011-3-17 16:45:21
lss插件里的图章功能。。。。模型交错后用超级推拉。。。自由缩放里的弯曲功能。。。shape bender都可以用来做个人常用是模型交错后用超级推拉

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zhangfeijacktwo 2011-3-17 18:07:21
无标题.jpg


不知道楼主明不明白我的意思……用模型交错~

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timsamlau 2011-3-17 19:24:25
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这样的字不是垂直弧面方向的,建议用SHAPE BENDER

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zhangfeijacktwo 2011-3-17 22:25:08


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你把字旋转正对弧面不就是垂直啦?建议多从基本工具入手,这样有利于更好的理解SU。

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qqsaitashi 2011-3-18 01:15:57
shape bender比较难控制

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timsamlau 2011-3-18 08:25:42
回复 zhangfeijacktwo 的帖子

要求每个字都垂直于弧面,如何做?每个字的每个体量全部正对弧面。。。。用插件 还是能做到一步到位的

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timsamlau 2011-3-18 08:27:17
回复 zhangfeijacktwo 的帖子

而且8已经带了布尔运算何必模型交错,建议!!!如果用模型交错,布尔运算就可以一步到位!!呵呵

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zhangfeijacktwo 2011-3-18 12:52:20


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无标题.jpg


做一个辅助的垂直面,然后阵列旋转,利用这个原理不就行了啊~其实插件并不神奇,插件也是基于SU的基本功能,我不排斥插件,比较主张在理解SU的基础上使用插件~

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timsamlau 2011-3-18 22:57:40
回复 zhangfeijacktwo 的帖子

嗯,有时候有些人喜欢一步到位,做到建模快速的目的,呵呵

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timsamlau 2011-3-18 22:59:28
回复 zhangfeijacktwo 的帖子

虽然没看懂,好吧,我是笨蛋哈哈

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timsamlau 2011-3-18 23:01:07
回复 zhangfeijacktwo 的帖子

虽然我还是没理解您的意思,神马辅助面,不过谢谢你,要不然一步一步上图,解决小朋友理解SU基础上建模吧,谢谢!!:-?

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lcc大海 2011-3-18 23:34:47
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你的方法能截图示范一下嘛。。。我也没看懂。。。。

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su4ma 2011-3-19 17:31:11

试验了一下



我做了一个,使用了插件SHAPE BENDER;确实不太好控制

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