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感觉楼上哥们那方法造型出来也不是很准确 我也做了个
顺便说下 剑血尘版主的方法不太行 shape bender弯曲时候的大小很难控制的 它会自动把需要弯曲的模型变的很长 完全走型了 不信的话你们自己可以试试 而且两边的小弯没办法处理 如果打算继续用shape bender来弯曲耳朵部分的小弧度 那二次弯曲走型程度更大 更难控制 shape bender只适合简单的弯曲
我后来只用原始路径跟随工具和唯一一个插件 tools on face里的弧线工具 操作要点是画弧线的控位 基本没用交错 就最后下面那个位置用了一下交错 我把操作模型给你保留了 你可以清楚看到弧线画的痕迹和开始大体弧度曲面构成的放样痕迹
yizi.skp
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