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建议两种选择:一是学习VFS;二是学习C4D
第一种选择也算是随大流了,毕竟国内渲染器VR占据不止半壁江山。学习VFS可以不必在建模和渲染软件之间倒来倒去,方便快捷,渲染效果优秀。而且VFM的书籍到处都有,可以借鉴。vfs/vfm/vfc的核心用法都是一样的。
第二种选择就要曲折一点。C4D对SU的帮助在于两个方面。首先SU的建模,尤其是细部建模能力还不足,C4D可以很好的补充这点。why not max? 我先天性地对max厌恶,太麻烦了。c4d占用机器资源极少,系统稳定,工作习惯适合设计师,好学好用,同时熟悉max和c4d的应该知道。当然,不如max普及是他唯一的弱点,将来如何谁也不知。其次c4d的渲染器其实核心就是finalrender,也是照片级渲染器,用好了效果不下于VR,速度也快。
这是我折腾了半年的心得,抛砖引玉,供后来者参考,希望先行者给出更中肯的意见。 |
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