下面正文开始: 学会vray之后一段时间不用就会忘,现在记下来备查,也为了混点钻石升级,同时分享一下自己的心得。
开篇重点: 当前版本vray需要注意的问题: 在vray材质编辑器中材质名不能出现中文字符,否则尽管我们已经保存了当前文件,但重新打开此文件时,所有添加的材质层都会自动消失。 在Sketchup中创建的材质要在Sketchup编辑器中进行重命名,不能在vray材质编辑器中重命名,否则会闪退。
第一部分:灯光 1.Vray阳光:vray阳光(阳光与天空光)(控制场景亮度)+sketchup阴影(控制阴影方向(阴影按钮的关闭不影响渲染效果)) vray阳光重点参数: 1、亮度(控制阳光强度)1 2、尺寸(控制阴影边缘虚边大小) 3、阴影细分(控制阴影细腻程度)20
sketchup阴影重点参数: 1、日期 2、时间
2、Vray面光源:用来制作灯带效果 用来补光 注:Vray面光源默认白色面为发光面 重点参数:1、颜色 2、亮度100 3、双面(控制是否两个面都发光) 5、细分(控制阴影的细腻程度)20 面光源的大小对灯光的强度和阴影都有影响,可用缩放工具对大小进行缩放 3、Vray点光源:用来制作台灯等灯光效果 重要参数:1、颜色 2、亮度(需要较大的值才能产生明显的光照效果1500) 3、阴影半径(控制阴影边缘虚边大小)3 4、阴影细分(控制阴影细腻程度)20 点光源的大小与灯光的强弱和阴影无关,可用缩放工具对大小进行缩放 4、Vray光域网(IES)光源:用来制作筒灯、射灯等灯光效果 光域网是一种关于光源亮度分布的三维表现形式,可以在一定的空间中形成特殊的光线效果 重要参数:1、滤镜颜色(灯光颜色) 2、功率(亮度)20000 3、文件(用来加载光域网文件) 4、阴影细分(控制阴影的细腻程度)20 光域网光源的大小与灯光的强弱和阴影无关,可用缩放工具对大小进行缩放 5、自发光材质:制作自发光效果,如灯箱,打开的电视、电脑等屏幕效果(sketchup材质编辑器配合vray材质编辑器进行制作) 制作步骤:在sketchup中赋予物体材质并调整尺寸大小(正面朝向相机) 进入vray材质编辑器,在材质列表中找到此材质点击右键:创建材质层>自发光 点击m按钮添加墙面指定的位图作为自发光材质 通过亮度选项控制自发光的亮度10 6、vary物理相机(在vray渲染设置面板中进行调整):可以整体提高或降低场景亮度。 重要参数:1、快门速度:如输入300,表示1/300秒的意思。输入的数值越大,场景越暗。 2、感光度(ISO):胶片的感光度。值越大,场景越亮。 3、白平衡:通过调整白平衡的颜色,可使渲染模型场景中与此颜色相近的颜色 偏向白色。
第二部分:材质 常用使用方法:Sketchup材质与vray材质配合使用 vray材质编辑器常用操作:1、创建材质层 另外常用层:反射、折射、自发光 2、创建材质→重命名材质→赋予选定物体材质→添加材质层 →删除材质层
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