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都说VFS1.48快多了,我怎么一点感觉没有,1.0能渲的1.48照旧渲不出来,前期等待时间漫长无比,大模型到最后干脆就弹不出渲染窗口,而1.0很快。
虽然TW效果没VFS好,但是没有渲不出的模型,无论我的模型是30M还是60M,简单的表现TW也足够了。
真不希望1.0就此成为经典,那么VFS我也就懒得升级了。
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chensihai 2010-4-23 10:49:02


NO...看来LZ对新版本的VFS还不够了解。。。
在渲染同模型同参数的时候。。。我完全能感受到新版要快以前的所有版本都要快。。至于快多少。。不夸张的说。。基本一半。。。在参数上面。。更接近于VFM了。。不像以前单一的渲染参数项。可以说是新版本对材质的要求更加细化了。。虽然仍不能达到VFM的质量和速度。。但是已经很接近了。。最后在说一句话。。要用心去体会这个软件。。软件固然有好坏。。但是我希望您能在彻底了解软件后。。在下结论。。~~~
当然。。LZ说的响应时间问题。。这个不得不承认。。确实没1。0快了。。。有时候甚至有点假死的情况。。。

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枇杷树 2010-4-23 11:18:31
回复 2# chensihai

事实上以前的模型都渲不出来,还有就是请教一下你的模型一般多大的?

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chensihai 2010-4-23 11:34:39
回复 3# 枇杷树


    渲不出来是肯定的。。版本不一样。。。当然渲不出来。。。你重新在连接过材质就能解决。。
   我模型。。额。。不一定。。。如果是建筑群体+地形的话一般控制在10M以内。。单体的话也就几百KB,,,

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yvgou 2010-4-23 12:06:53
新版的VFS除了响应时间,渲染速度是很快的。
软件质量的整体提升也使1.0到了该退出的时候了。新增的诸多功能让人有了更多的发挥空间,有利于更好的作品问世。当然,新版还是有一些缺点,这需要我们真正了解后才能做到掌控自如,也正如1.0更多的缺点一样。
随便说一下,我试过我近70兆的模型,虽然有些问题,但还是能渲染的,等忙完这段时间,我会计划好好地体会下新版给我们带来的一些革命性的惊喜。

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枇杷树 2010-4-23 12:16:35
回复 5# yvgou

70M?看来有的玩。

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hhr3000 2010-4-23 23:13:08
SU不改革 渲染器早晚也会遇到瓶颈的

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yangtaochwy 2010-6-6 19:54:57
1.48.66版本默认参数是比1.0高了。。。其实悬起来还是挺快的
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