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RT,在SU里把材质都贴上了,然后给有的材质编辑了颜色,接着用V-ray渲染(灯光等什么的都没加,直接点的渲染按钮),出来之后那些编辑过颜色的材质还是原来的颜色。

请问这是怎么回事啊,该怎么调???非常感谢
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1024 2010-6-4 15:36:34
回复 1# jiaaibayern


    如果是所有的面都是灰色的,你看看是不是在vr里开了“遮罩”一类的东西?就在“选项”的“全局”里
  如果只有几个面不显示材质,你看看是不是正反面反了?

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jiaaibayern 2010-6-4 16:02:41

我看了下全局里的“覆盖”没打钩啊。
我前面没说太清楚,材质是能渲出来的,但不能渲出我编辑后的材质颜色。比如有个地方我用油漆桶填了黄色木材,然后在SU的材质编辑里将这个黄色调成了酒红色。在SU的窗口里该处就已经变成酒红色木材了,但用V-ray渲出来还是原始的黄色的。

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galepai 2010-6-4 16:34:41
你应该用的是链接材质吧,应该在SU里编辑材质的颜色,而不是在VRAY漫射里编辑哦。

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1024 2010-6-4 16:51:01
回复 3# jiaaibayern


    这个是这样的,我理解su在处理贴图时,是由两部分组成的,一部分是你调整的那个颜色,一部分是那张纹理贴图(当然我这样说估计不对,但是可以这么理解)你调整的是颜色,那个纹理本身的颜色没有变,也就是那张图片的颜色每变,而v-ray是从这张图片获取漫射信息的,因此楼上的方法应该可以解决,但是v-ray在新版本中已经取消了“连接材质”这个东西

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jiaaibayern 2010-6-4 19:37:17
呵呵,谢谢楼上各位,问题已经解决了,我没有重命名编辑后的材质,估计在渲染的时候链接到原材质了,现在改了名字就好了,谢谢大家!!
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