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QQ截图未命名.jpg

如图,材质效果看上去很好,但渲染出来却是变了个样子.完全不同.请问如何解决?
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chensihai 2010-4-26 17:45:48


回复 1# wanjvk


    下次发贴请多注意发贴标题是否有错?这次给你改了 。。下次要注意哟。。呵呵~~
    另外。。在告诉你为什么不一样。。
   材质上显示的是在 材质球上显示的效果。。材质“球”。。。这样说你因该明白了吧。。是的。。因为它是个“球”。大家都知道球是圆的而不是方的。。。而你的场景却是方的。。不同形状的物体
受光面和反光面都不一样。。渲出来的效果能一样么?其二就是。VR材质预览栏里 所有的材质都是用的一个渲染参数和同一方位的光照信息。。而你场景里的渲染参数 随时都在变化。。。这个也是不一样的原因之一。。
    不相信你在画个圆试试。。看是否能接近你渲染场景的效果~:D  
      另外。。在偷偷的问你句。。方便面上的包装和泡出来的面一样么?呵呵

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wanjvk 2010-4-26 18:11:50
方便面上的包装和泡出来的面一样么?

这个当然不一样,因为这个不需要很严谨的要求,而vray材质则不同,它是体现调整材质实际的状态,需一个准确无误的反应给设计者.应该是很严谨的反应所调试出的状态.

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chensihai 2010-4-27 14:58:19
回复 3# wanjvk


    谁说方便面就不需要很严谨的要求。。这个叫欺诈消费者。但是为什么又没人告他呢?因为他在某处加了排字。。以上仅做参考 请以实物为准。。
   VFS道理还不是一样。。只供参考。。在说我上面已经说的很清楚。。VR材质球的预缆方式 是以球为准。。且我们看到的材质球是同一个光照信息和同一个场景参数。。。。。。。。我的总体意思呢。。其实不是想表达什么。。我只是想说。就算一碗方便面 。。你也可以把他加工成跟包装盒上一样。。似乎话题扯远了/呵呵``

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riskbreaker 2010-4-27 15:55:51
版主说的很名了
当时我也很纠结 后来想通了
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