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临风听海 发表于 2014-4-7 22:43
你的资料非常好,但是我现在对模型没有兴趣了,对资料也不感冒,
我在现在的公司工作5年了,我们公司的一个老外设计总监想让我讲一讲sketchup的应用,在他们看来,就是一些建模的技巧和插件,其实,我想说的是,sketchup是在辅助设计和检验方案的合理性,插件技巧3分钟就能学会,问题是,你是否真的愿意花时间和心血去建一个从建筑到室内的完整的模型,跟CAD图纸完全一致对应的模型。有很多看似简单的逻辑关系,在三维模型上能体现出它的问题,模型不闭合,不完整。甚至平面图本身就是错的。
在我们老板眼里,sketchup无非就是等同于前期的效果图的一种表现图,而且如果不用vray渲染,连简单的表现图都不是,上不了台面。在很多建筑师眼里,他们都认为接一个项目,前期盯效果图出方案,后期出设计图纸,sketchup建模又慢,这步骤可有可无,甚至有人认为sketchup建模就是刚毕业的小孩干的事儿,好多项目设计师都不屑于做。就即便你模型建得再细,他们也还是看不起你,觉得你不就是个“建模的”,跟效果图公司建模有什么两样,而且sketchup还不能建三维曲面,不如效果图公司用3d max能随意拉伸。
在好多同事眼里,sketchup用的好,就是会用好多神奇的插件,能建别人不能建的奇异的曲面模型。我真的感到他们对sktchup这个软件的认识是个误区。
sketchup的本意是把草图拉成三维体块,让设计师在前期用最短的时间来做一个简单的3D模型,快速直观的来和甲方沟通,而且便于修改,就比如作曲家在写歌的时候,先用简单的录音机用嘴哼一个demo录下来,叫小样。而由于sketchup软件可以输入精确的尺寸,还可以覆材质,选透视角度,我们用sketchup可以进行更深入的体量空间设计和立面风格设计。其实,sketchup的功能还远不仅如此。在建筑设计领域,无论是从规划,城市设计,景观设计,地形设计,到单体建筑设计,室内设计,BIM分析,建筑剖面,甚至建筑的细节都可以用sketchup设计和表现出来。而sketchup的特点是直观,容易,上手快,这可以让每一个哪怕没有学过建筑的人,都可以按照心里所想的把模型建出来。
所以,我试图找个机会,想真正的说服他们。我在尽力收集好的资料,模型。有时候,好的设计不是一定为了赚钱。有时候,用sketchup建一个完整的模型,不是为了给甲方交图,而是为进一步对设计的尺度和可行性进行严格的把控。希望您能理解。谢谢!
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