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请问如何用vray渲染两点透视的图。使用了两点透视以后,渲染的图和SU界面里看到的图不一致。我现在只能渲出正常的camera范围。这个问题在出高层的图的时候尤其棘手。谢谢高手了!!!
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红宝石

SU入学(等级1)

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红宝石
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youku 2009-3-7 19:28:00

用普通相机会不会能行~~

用普通相机,可能能好使:D
rgx

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SU游学(等级2)

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rgx 2009-3-7 19:52:00
先在SU模式的相机》选择相机类型》选 PHOTOGRAPHIC STILL 35MM,这样就会见到两边是半透明黑边,里面的图面就是本次渲染的范围了。
然后进入VR的参数选单,在CAMERA(相机)下,LENS SHIFT(镜头位移)默认为0的,可以根据你的视点和建筑的高度来定,通常在0.1~0.2左右,调整的时候要反复用覆盖单色材质的渲染来测试,以得出自己想要的效果。

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SU入学(等级1)

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jinny 2009-10-16 14:47:44
我也在关心同样的问题 但是我用的是PD

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红宝石

SU入学(等级1)

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红宝石
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523104473 2010-4-18 01:00:37
选择自己合适的视角,然后在上面选项板里面有一个视图还是什么的,添加一个页面,渲染时取消输出哪个地方的钩钩

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SU入学(等级1)

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523104473 2010-4-18 01:02:06
错了,是窗口立面的有一个视图管理,相当于是3D里面的相机
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ayan13

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