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[插件教程] SoapSkinBubbleTool起泡泡插件教学泡泡, 插件, 教学



本身插件里面已经有教程,不过是英文,而且讲得很简洁,相对于大多数人来说,我觉得不够直观
自己重新做,一起为SU吧尽自己的微薄之力,觉得好的给个红宝石。



我觉得这工具最大用处是用来做张拉膜,或者不规则的曲面

1    先用贝兹曲线画出张拉膜的边

然后按skin的按钮,给一个基本的皮肤,通常是检查正反面有无错误,这时候右下角可以输入细分值,数字越大则格子数量越多,

确定后,再按一次回车,电脑开始计算,我比较喜欢计算过程,像拍电影一样

生成的结果

2选中生成的张拉膜,点第二个按钮X/Y

右下角的有一个比率,默认者是1,最少值是0.01(即使输入负数),值越大,坍陷越厉害.


3好 现在开始第3个按钮,是给张拉膜一个压力,输入正数张拉膜按正面上升,负数按背面下降。


4接着两个按钮,傻子都知道是“开始”和“停止”,我就不多说了,用处是适合于制作大场景计算慢。
这里有一个小技巧,可以用比例缩放工具先缩小,再计算,完成好以后再放大
所以这两个按钮基本上是用不着的。最后一个是帮助文件,一个英文+火星文的网页。


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