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【已解决】( ALT渲染时) 这个阴影框是如何产生的?
#Artlantis.渲染伴侣# 召唤红宝石
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SU有智(等级8)
过故人庄 发表于 2011-12-17 15:07 登录/注册后可看大图 这个是个BUG,我感觉。 我在渲染玻璃杯时,经常会遇见到
860826311 发表于 2011-12-17 15:55 登录/注册后可看大图 这个BUG可真是烦人,有什么方法可以解决吗?
过故人庄 发表于 2011-12-17 16:40 登录/注册后可看大图 一般是保留一个显示面,不让反射继续 不行的话,把这个门牌发过
1.rar
2011-12-17 17:36 上传
点击文件名下载附件
63.29 KB, 下载次数: 7, 下载积分: 吧币 -200 个
860826311 发表于 2011-12-17 17:37 登录/注册后可看大图 我甚至把玻璃材质的投影受影、灯光阴影、阳光阴影都关掉了也还是这样..... ...
过故人庄 发表于 2011-12-17 18:58 登录/注册后可看大图 关键在ACCURACY这里,设置为normal。HIGH就会出现黑杠
860826311 发表于 2011-12-17 22:29 登录/注册后可看大图 真的是这样!我试了。非常感谢你的帮助!
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