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原图是这样的哦
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红宝石

SU入学(等级1)

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yuntian005 2013-4-26 18:34:35
这是o学着做的

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红宝石

SU入学(等级1)

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yuntian005 2013-4-26 18:39:33
这是学者做的
004.jpg

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SU入学(等级1)

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yuntian005 2013-4-26 18:41:26
这个是彩铅模式的
005.jpg

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红宝石

SU入学(等级1)

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yuntian005 2013-4-26 18:42:37
这是是原图哦,偶做的在下面
b_large_3vgf_734e0000396b1262.jpg

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红宝石

SU入学(等级1)

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yuntian005 2013-4-26 18:45:55
这是我做的,感觉art还是蛮好的,我做的都是没有ps过得,这些都是直接渲出来的效果!
t001.jpg

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SU入学(等级1)

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yuntian005 2013-4-26 18:46:30
大神们皮皮吧!

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SU有智(等级8)

Rank: 8Rank: 8

红宝石
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宝石收藏家新秀奖忠实粉丝

开间奶茶店 2013-4-27 08:49:55
只能说差距还是很大的……你的两张,怎么说呢,都有一些共同的毛病,这些毛病导致了你的图透着一种山寨气息……
首先是地平线的问题,地面或者墙面直接接天空其实是让人很不舒服的一种情况。况且你第一张的乌云密布却光影明确的场景无疑透着一种诡异感。
然后就是材质。
玻璃——其实玻璃是新手很容易弄不好看的地方,什么情况透,什么情况不透都要区分清楚。
第一张的草地:建议用高分辨率的贴图,回比现在的好看,或者就是论坛里共享的草地物件弄上去。
第二张的木平台:这种防腐木的平台应该是带着些许的反射的,同时应该会有褪色的痕迹,和家里的木地板是不一样的。
第二张的水:水体在深浅不一的时候反射、折射都是不一样的,你的如果是游泳池的话不应该是这样的效果。
第二张的墙面:用贴图吧。
最后,图片可以一次上传多张,在一个楼层里显示的,方便观看。

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红宝石

SU初师(等级5)

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红宝石
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积极讨论奖

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714780960 2013-4-30 11:04:14
楼上说的很好,特别是大面积的贴图一定要仔细处理,纹理大小要接近真实大小,不要用art自带的贴图,然后就是其实很多时间放在ps上是事半功倍的,真的全靠渲器的画太费劲了,art又不是物理渲染器
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yuntian005

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