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最近做个一个水池细化,主要是中心景观的表达
为保护甲方利益,只发关于SU设计的一些通过剪切了的图片
渲染工具为Artlantis Studio 2.0
其中还用Artlantis做了全景到局部的详细漫游动画,
介于附件太大就不上传了!~
  • 封面----是用SU风格里面的手绘模式导出,有点霸道哈

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  • 水池平面立面----平面用Artlantis渲染而出,立面很懒直接用SU导出来了

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  • 灯光在夜间的几种形式----很烂,灯光强度失控了

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  • 喷泉的几种形式----也很懒难得PS处理了直接SU导出

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总的来说,哥们儿后期处理不出色,主要是方案催的太紧,后期太花时间。
但是在制作方案的时候,还是应该多动脑多动手来论坛学习。
PS:Artlantis的批量渲染确实很霸道的。
最后,敬请斧正,希望大家都能够把自己的经验拿出来共同学习!~

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红宝石

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kivi7 2008-12-9 21:11:00
这帖挺值得讨论讨论的嘛  居然没人回复。
这个玩意做这里不合适
地方太小了。

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SU入学(等级1)

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yulin7 2008-12-11 18:36:00
不错 主要是这里的人气不是很旺 毕竟人还比较少嘛

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论坛元老

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影月和风 2008-12-11 18:44:00
感觉不错

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小黑屋

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hotfoot 2008-12-12 14:22:00
我是学建筑的 很少做景观的东西 想问问LZ  那些水柱是什么做出来的 是SU直接拉出来的还是?
roy

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roy 2009-2-15 22:42:00
水柱是用SU直接拉出来的啊!~
最近su又进步很多了

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饕餮草 2009-2-15 23:52:00
:D 很厉害啊! 水也是模型啊!

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cdfree 2009-2-18 09:06:00
学习学习,高手。

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lililly 2009-12-28 22:50:46
不错~~~~~`

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chipi2006 2009-12-29 09:08:47
学习了,谢谢

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毓水冰心 2013-4-14 20:54:47
能给个喷泉su 吗
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roy

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