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在一个长方体的正面,先画一个圆,将圆用推拉工具挖穿长方体。
能否将这个穿孔快速复制或阵列?请高手指教。
谢谢!

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liangxi 2011-7-26 01:09:06
能不能将问题描述的具体点。感觉听不懂你想要什么效果

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liangxi 2011-7-26 02:01:38
我明白你的意思了,我可以帮你解决。当你在长方形的正面画了一个圆之后,推拉的时候千万注意不要直接推空,只推一部分,然后把镂空的结构制作成组件,然后复制组件,想怎么复制怎么复制。接着进入最开始的组件对圆形面进行推拉,推到挖空为止,其他的组件则均会受影响挖空。

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xx_double 2011-7-26 09:48:51

照着试了下,好像做了组件后,再推孔的底面,长方体没法挖空了,不管怎么修改孔组件,对长方体的底面都没有影响。
希望能说明下具体操作。

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babyfck 2011-7-26 10:40:09
liangxi 发表于 2011-7-26 02:01
我明白你的意思了,我可以帮你解决。当你在长方形的正面画了一个圆之后,推拉的时候千万注意不要直接推空, ...

这个方法有问题的,因为制作组件推拉之后两端的本身长方形上的圆片是不会消失的

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liangxi 2011-7-26 11:20:13
babyfck 发表于 2011-7-26 10:40
这个方法有问题的,因为制作组件推拉之后两端的本身长方形上的圆片是不会消失的 ...

我试过了没有问题呀

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liangxi 2011-7-26 12:16:47
liangxi 发表于 2011-7-26 11:20
我试过了没有问题呀

不好意思,我刚刚试了下昨天同样的做法,不知怎么的确实不可以,奇怪了,哎,我在摸索下

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晓毓 2011-7-26 14:44:45


简单做了个,不知道和你想的一样不
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晓毓 2011-7-26 14:51:02
第二种方法


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liangxi 2011-7-26 15:35:16

假设我是要在一个有造型的物体上穿很多个这种孔,那这样做就不行了呀

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晓毓 2011-7-26 18:21:55
方法三

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CN_SKP 2011-7-26 20:35:03
如图示,如果在一个长方体上要开线性阵列的许多穿孔,我发现目前最有效的办法是先在某个面(如正面)先复制出要挖的孔截面,然后将第一个截面推成穿孔,其后依次双击剩余的截面,把所有截面推成穿孔,这样要许多次操作。我讲得是先长出长方体后再挖孔的情况,有的朋友讲先在平面上做出所有孔,然后推非截面孔的部分成实体,这个方式我已知道,再次感谢大家的指导。
用过PRO/E的朋友就知道,在PRO/E里阵列某个特征是非常方便的操作,但在sketchup里,发现按PRO/E的思维来做,是件非常麻烦的事情,不知道是不是还有其它的窍门,望高手再赐招。
图示.png

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sunny789123 2011-7-26 22:10:50
我的方法我觉得也慢好用的。。我是把实体做成组。然后把要穿的洞那做成一个组件穿过实体。不知道说清楚没。。。然后用bool运算工具。在其中一个组件上操作。。然后所有的洞都出现了。。。。

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bluewen 2012-3-10 23:53:01
我是一个入门着,呵呵,还有很多方面需要跟各位前辈学习,现在学生就遇到了一个问题,不知道各位前辈老师能否帮帮我,是这样:我想做一个简单的动态组件,在一个角钢上打上等距的螺丝孔,角钢可以随意拉长,螺丝孔随着角钢长度拉长,数量增多,但距离不变。谢谢!本人在论坛上找了很多动态组件的制作方法,似乎都么有这种 ...

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东不龙灯 2012-5-7 01:14:36
本人想在圆弧的墙面开数十个小洞类似摄影胶卷上边的齿孔在平面上阵列很简单,但在曲面上怎么阵列?

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力力力 2013-3-4 12:20:45
学习                                                
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